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Fecha 31-01-26 13:00

Link Permanente Reglamento

IronFist
Vs.

bujio


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 66º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a IronFist ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 1.631 victorias 342 derrotas 0 nulos y 1.589 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 56,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bujio ESPAÑA
Su récord personal es de 2.749 victorias 130 derrotas 1 nulos y 2.611 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

IronFist ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, bujio se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de IronFist le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bujio un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
bujio realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
bujio toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-226  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces IronFist toma la iniciativa y lanza un SWING buscando aberturas .
Es un golpe perfecto.
bujio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-743 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Los fans de Amamos a IronFist corean su nombre.
2
IronFist toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
bujio lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la salud. )
2,5
IronFist intenta sorprender a su rival con un SWING buscando aberturas .
Golpea al aire ya que bujio logra zafarse.
3
IronFist atrapa a bujio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
IronFist lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
IronFist no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
bujio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IronFist.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para IronFist y 5 Puntos de Combate puntos extra para bujio.

9 , 97% , 100% .
5 , 100% , 56% .

Round 2º

0,5
IronFist gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose al rostro . bujio hostiga lanzando un FLICKER. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
bujio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bujio se lanza a la contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
bujio finta pero IronFist se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
bujio no baja el ritmo y lanza un JAB .
IronFist mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
1
bujio intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la salud. )
1,5
El rival de IronFist ve venir un SWING de derecha a la boca del estómago .
bujio retrocede para esquivar el golpe.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a IronFist.
2,5
IronFist toma la iniciativa y ejecuta un SWING de izquierda .
bujio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-915  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
IronFist ha conducido a bujio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IronFist ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de bujio y le alcanza. (-328  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IronFist.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para IronFist y 4 Puntos de Combate puntos extra para bujio.

22 , 97% , 92% .
9 , 93% , 10% .

Round 3º

0,5
IronFist se saca de la manga un SWING de izquierda .
bujio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-345  Daño a la resistencia. )
bujio se desploma. (kobox punto)
1
bujio parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1.644 Resistencia Recuperada) (-1.644 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bujio ha logrado hacer retroceder a IronFist tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
bujio lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
IronFist resiste bloqueando la avalancha de golpes (-53  Daño a la resistencia. )
bujio sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad IronFist no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY perfecto!
2
Sin pensárselo dos veces bujio ejecuta un HOOK buscando el hígado .
Atraviesa la guardia de IronFist y le alcanza. (-179  Daño a la resistencia. kobox punto)
bujio gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
IronFist ha sido alcanzado. (-413  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito HOOK + UPPER!
2,5
IronFist no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bujio logra esquivarlo.
bujio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
bujio intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
IronFist retrocede para esquivar el golpe.
3
bujio mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bujio.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para IronFist y 9 Puntos de Combate puntos extra para bujio.

28 , 98% , 29% .
20 , 52% , 96% .

Round 4º

0,5
IronFist gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda buscando el estómago .
bujio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-254  Daño a la resistencia. )
1
IronFist parece flotar alrededor de bujio con su magnífico juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces bujio ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
IronFist mantiene firme su guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
bujio no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-120  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
bujio utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero IronFist le supera.
2,5
IronFist finta pero bujio se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
IronFist arremete con un SWING al estómago .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de bujio y golpea. (-1.772 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y bujio cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, bujio logra incorporarse a la cuenta de 6. (+981 Resistencia Recuperada) (-981 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
IronFist ha conducido a bujio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de IronFist ve venir un SWING de izquierda dirigido al cuerpo . bujio hostiga lanzando un FLICKER pero IronFist lo esquiva con facilidad.
bujio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bujio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bujio ejecuta un CROCHET .
IronFist reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para IronFist y cae. (kobox punto)
IronFist parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+921 Resistencia Recuperada) (-921 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IronFist.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para IronFist y 5 Puntos de Combate puntos extra para bujio.

40 , 86% , 100% .
27 , 28% , 69% .

Round 5º

0,5
IronFist se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
bujio lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la resistencia. )
1
IronFist toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-302  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
IronFist toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
bujio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-66  Daño a la salud. )
2
bujio carga con intensidad para romper el ritmo de IronFist.
2,5
Sin pensárselo dos veces IronFist ejecuta un DERECHAZO .
bujio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-220  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
IronFist ha empujado a bujio contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
IronFist lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
bujio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IronFist.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para IronFist y 4 Puntos de Combate puntos extra para bujio.

52 , 87% , 100% .
31 , 28% , 41% .

Round 6º

0,5
IronFist no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
bujio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bujio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
bujio lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de IronFist y le alcanza. (-288  Daño a la salud. kobox punto)
1
IronFist gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . bujio no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que bujio logra zafarse.
1,5
bujio no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando los riñones .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre IronFist. (-903 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
bujio gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
IronFist absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-74  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
IronFist no puede más y cae. (kobox punto)
2
IronFist se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+921 Resistencia Recuperada) (-921 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
IronFist va a sacar la izquierda para lanzar un SWING .
Golpea al aire ya que bujio logra zafarse.
bujio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
bujio se saca de la manga un BOLADO .
IronFist logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
IronFist no baja el ritmo y lanza un SWING . bujio hostiga lanzando un BULLET. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
bujio retrocede para esquivar el golpe.
3
IronFist atrapa a bujio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
IronFist arremete con un SWING de izquierda .
Ha golpeado directamente a bujio. (-1.836  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
bujio intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
bujio sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
IronFist es el ganador del combate por KO.
boxeo