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Fecha 24-01-26 13:41

Link Permanente Reglamento

josepalomino
Vs.

Niñodeoro


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.121º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 277 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a josepalomino ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 96 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Niñodeoro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 3 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
josepalomino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Niñodeoro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Niñodeoro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
josepalomino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
josepalomino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Niñodeoro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
josepalomino ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
josepalomino lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Niñodeoro logra esquivarlo.
2
Niñodeoro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
josepalomino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Niñodeoro comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Niñodeoro logra esquivarlo.
Sin pensárselo Niñodeoro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a josepalomino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para josepalomino y 8 Puntos de Combate puntos extra para Niñodeoro.

6 , 75% , 50% .
12 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El amago de Niñodeoro no ha sido suficiente para perturbar a josepalomino. (-20% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
1
El público se emociona tras un gran golpe de Niñodeoro que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Niñodeoro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
josepalomino lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
josepalomino se saca de la manga un DERECHAZO .
Niñodeoro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Niñodeoro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Niñodeoro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Niñodeoro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Niñodeoro ejecuta un DERECHAZO .
josepalomino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
josepalomino cae al suelo. (kobox punto)
3
josepalomino espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
josepalomino se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Niñodeoro que cede ante el avance de josepalomino.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para josepalomino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Niñodeoro.

12 , 50% , 100% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
josepalomino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Niñodeoro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Niñodeoro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Niñodeoro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
josepalomino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Niñodeoro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
josepalomino arremete con un IZQUIERDAZO .
Niñodeoro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
josepalomino ha acorralado a Niñodeoro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
josepalomino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Niñodeoro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Niñodeoro se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
2,5
josepalomino ha logrado acorralar a Niñodeoro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
josepalomino lanza un DERECHAZO .
Niñodeoro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Niñodeoro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
3
josepalomino ha conducido a Niñodeoro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Niñodeoro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josepalomino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para josepalomino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Niñodeoro.

25 , 50% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
josepalomino se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Niñodeoro logra zafarse.
1
josepalomino lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Niñodeoro.
1,5
josepalomino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Niñodeoro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Niñodeoro se saca de la manga un DERECHAZO .
josepalomino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
josepalomino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Niñodeoro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Niñodeoro ha intentado fintar pero josepalomino no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
josepalomino ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josepalomino.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para josepalomino y 4 Puntos de Combate puntos extra para Niñodeoro.

33 , 37% , 50% .
28 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de josepalomino ve venir un IZQUIERDAZO .
Niñodeoro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Niñodeoro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
1
josepalomino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Niñodeoro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Niñodeoro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro lanza una finta pero josepalomino ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Niñodeoro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
josepalomino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para josepalomino y cae. (kobox punto)
1,5
josepalomino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
josepalomino lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
josepalomino ha acorralado a Niñodeoro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josepalomino ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Niñodeoro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
josepalomino ha acorralado a Niñodeoro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Niñodeoro retrocede para esquivar el golpe.
3
josepalomino atrapa a Niñodeoro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
josepalomino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Niñodeoro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Niñodeoro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Niñodeoro espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
josepalomino es el ganador del combate por KO.
boxeo