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Fecha 24-01-26 13:40

Link Permanente Reglamento

SpiKMaNN
Vs.

RgT_WiKi


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.084º.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 1.324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a SpiKMaNN ESPAÑA
Su récord personal es de 317 victorias 124 derrotas 0 nulos y 299 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,15 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a RgT_WiKi ESPAÑA
Su récord personal es de 590 victorias 126 derrotas 1 nulos y 549 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SpiKMaNN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, RgT_WiKi se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de SpiKMaNN le otorga un +1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a RgT_WiKi un aumento de +1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
RgT_WiKi gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
SpiKMaNN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1
RgT_WiKi se saca de la manga un CROCHET .
SpiKMaNN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-56  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
RgT_WiKi lanza un DERECHAZO .
SpiKMaNN ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
RgT_WiKi retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
RgT_WiKi lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
RgT_WiKi arremete con un JAB dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en SpiKMaNN. (-11  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre SpiKMaNN. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
3
RgT_WiKi ha logrado acorralar a SpiKMaNN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SpiKMaNN retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SpiKMaNN se lanza a la contra. (+4,3% probabilidad de golpeo)
El rival de SpiKMaNN ve venir un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
RgT_WiKi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RgT_WiKi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SpiKMaNN y 10 Puntos de Combate puntos extra para RgT_WiKi.

4 , 41% , 71% .
17 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
RgT_WiKi lanza un IZQUIERDAZO . SpiKMaNN hostiga con un JAB, RgT_WiKi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Impacta de pleno sobre SpiKMaNN. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
1
SpiKMaNN golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
SpiKMaNN toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago .
RgT_WiKi retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar RgT_WiKi se lanza a la contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse.
2
RgT_WiKi no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Golpea de pleno a SpiKMaNN. (-8  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
RgT_WiKi busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
SpiKMaNN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
2,5
RgT_WiKi arremete con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse.
3
RgT_WiKi ha acorralado a SpiKMaNN en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces RgT_WiKi toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
SpiKMaNN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por RgT_WiKi.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SpiKMaNN y 10 Puntos de Combate puntos extra para RgT_WiKi.

8 , 20% , 48% .
31 , 100% , 66% .

Round 3º

0,5
SpiKMaNN arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
RgT_WiKi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1
El rival de SpiKMaNN ve venir un JAB .
RgT_WiKi retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
RgT_WiKi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SpiKMaNN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
RgT_WiKi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SpiKMaNN lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de RgT_WiKi.
2,5
SpiKMaNN ha logrado acorralar a RgT_WiKi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SpiKMaNN gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
RgT_WiKi lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
3
RgT_WiKi arremete con un JAB .
SpiKMaNN ha sido alcanzado. (-13  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
SpiKMaNN se desploma. (kobox punto)
SpiKMaNN se incorpora a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SpiKMaNN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SpiKMaNN y 7 Puntos de Combate puntos extra para RgT_WiKi.

15 , 6% , 19% .
43 , 100% , 53% .

Round 4º

0,5
La fatiga hace que los golpes de SpiKMaNN lleguen con menor intensidad.
SpiKMaNN amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
SpiKMaNN lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que RgT_WiKi logra esquivarlo.
RgT_WiKi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,7% probabilidad de golpeo)
El rival de RgT_WiKi ve venir un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que SpiKMaNN logra zafarse.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que RgT_WiKi logra imponerse al rival.
1,5
RgT_WiKi toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
SpiKMaNN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
SpiKMaNN cae al suelo. (kobox punto)
2
SpiKMaNN consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de SpiKMaNN lleguen con menor intensidad.
SpiKMaNN se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que RgT_WiKi logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces RgT_WiKi toma la iniciativa y lanza un JAB .
SpiKMaNN mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
SpiKMaNN cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
SpiKMaNN parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
RgT_WiKi es el ganador del combate por KO.
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