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Fecha 24-01-26 13:05

Link Permanente Reglamento

flakin
Vs.

MAMORUTAKAMURA


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 318º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 666 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a flakin ARGENTINA
Su récord personal es de 603 victorias 365 derrotas 4 nulos y 537 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MAMORUTAKAMURA ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 12 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

flakin ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, MAMORUTAKAMURA se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de flakin le otorga un +7,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MAMORUTAKAMURA un aumento de +7,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
flakin no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a MAMORUTAKAMURA. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
flakin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Atraviesa la guardia de MAMORUTAKAMURA y le alcanza. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
MAMORUTAKAMURA cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
MAMORUTAKAMURA parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
flakin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de MAMORUTAKAMURA.
2
flakin ha acorralado a MAMORUTAKAMURA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
flakin arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de MAMORUTAKAMURA y golpea. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
MAMORUTAKAMURA se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
MAMORUTAKAMURA se incorpora a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MAMORUTAKAMURA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que flakin logra zafarse.
Sin pensárselo flakin se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces flakin ejecuta un JAB .
MAMORUTAKAMURA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
MAMORUTAKAMURA toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que flakin logra zafarse.
Sin pensárselo flakin se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces flakin ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a MAMORUTAKAMURA. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por flakin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para flakin y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAMORUTAKAMURA.

19 , 100% , 89% .
4 , 68% , 25% .

Round 2º

0,5
MAMORUTAKAMURA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
flakin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
flakin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
MAMORUTAKAMURA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MAMORUTAKAMURA y cae. (kobox punto)
1,5
MAMORUTAKAMURA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
flakin comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
El rival de MAMORUTAKAMURA ve venir un DERECHAZO .
flakin retrocede para esquivar el golpe.
flakin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
flakin se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Ha golpeado directamente a MAMORUTAKAMURA. (-21  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
flakin va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de MAMORUTAKAMURA y le alcanza. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MAMORUTAKAMURA intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
flakin ha ganado por K.O. técnico ya que MAMORUTAKAMURA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
flakin es el ganador del combate por KO.
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