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Fecha 24-01-26 13:04

Link Permanente Reglamento

HALLOWMAN
Vs.

Deportivo_Moron


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 257º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a HALLOWMAN ARGENTINA
Su récord personal es de 1.959 victorias 608 derrotas 18 nulos y 1.510 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 149,7 kilos portando el calzón azul tenemos a Deportivo_Moron ARGENTINA
Su récord personal es de 2.317 victorias 245 derrotas 3 nulos y 2.190 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HALLOWMAN ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Deportivo_Moron se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de HALLOWMAN aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Deportivo_Moron le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Deportivo_Moron.
1
Sin pensárselo dos veces Deportivo_Moron ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Deportivo_Moron ha lanzado un DIRECTO.
HALLOWMAN lo bloquea con su defensa. (-84  Daño a la salud. )
1,5
Deportivo_Moron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
HALLOWMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la salud. )
2
HALLOWMAN lanza una combinación contra la guardia de Deportivo_Moron.
2,5
Deportivo_Moron lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, Deportivo_Moron trae consigo un DIRECTO.
HALLOWMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la salud. )
3
Deportivo_Moron ha empujado a HALLOWMAN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Deportivo_Moron no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
HALLOWMAN mantiene firme su guardia. (-265  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Deportivo_Moron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 9 Puntos de Combate puntos extra para Deportivo_Moron.

4 , 44% , 99% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Deportivo_Moron toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
1
HALLOWMAN lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN arremete con un FLICKER .
Golpea al aire ya que Deportivo_Moron logra zafarse.
1,5
HALLOWMAN intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Deportivo_Moron.
2
Sin pensárselo dos veces Deportivo_Moron toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Deportivo_Moron ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Deportivo_Moron ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HALLOWMAN se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Deportivo_Moron y le alcanza. (-190  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Deportivo_Moron atrapa a HALLOWMAN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Deportivo_Moron toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Deportivo_Moron.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 6 Puntos de Combate puntos extra para Deportivo_Moron.

12 , 46% , 99% .
15 , 100% , 90% .

Round 3º

0,5
El amago de HALLOWMAN no ha sido suficiente para perturbar a Deportivo_Moron. (-20% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Atraviesa la guardia de Deportivo_Moron y le alcanza. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Deportivo_Moron toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
1,5
HALLOWMAN lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
HALLOWMAN gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Golpea de pleno a Deportivo_Moron. (-355  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
HALLOWMAN arremete con un FLICKER .
Golpea al aire ya que Deportivo_Moron logra zafarse.
3
Deportivo_Moron gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
HALLOWMAN lo bloquea con su defensa. (-44  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HALLOWMAN.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 4 Puntos de Combate puntos extra para Deportivo_Moron.

23 , 48% , 75% .
19 , 100% , 66% .

Round 4º

0,5
Deportivo_Moron toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha . HALLOWMAN no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
HALLOWMAN lo bloquea con su defensa. (-150  Daño a la salud. )
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Deportivo_Moron logra imponerse al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Deportivo_Moron logra esquivarlo.
2
Deportivo_Moron ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Deportivo_Moron gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el costado .
Logra atravesar la guardia de HALLOWMAN y golpea. (-575  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
Ya no puede sostenerse en pie y HALLOWMAN cae. (kobox punto)
2,5
HALLOWMAN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+121 Resistencia Recuperada) (-121 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Deportivo_Moron gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
3
HALLOWMAN intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Deportivo_Moron.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Deportivo_Moron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 10 Puntos de Combate puntos extra para Deportivo_Moron.

27 , 17% , 42% .
32 , 100% , 72% .

Round 5º

0,5
HALLOWMAN arremete con un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que Deportivo_Moron logra zafarse.
1
Deportivo_Moron se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago . HALLOWMAN ralentiza su avance con un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que HALLOWMAN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar HALLOWMAN se lanza a la contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN ejecuta un FLICKER buscando el estómago .
Deportivo_Moron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Deportivo_Moron toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
HALLOWMAN retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que HALLOWMAN logra zafarse.
2
Deportivo_Moron adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
HALLOWMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-116  Daño a la salud. )
2,5
HALLOWMAN se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Deportivo_Moron logra esquivarlo.
3
La fatiga hace que los golpes de HALLOWMAN lleguen con menor intensidad.
HALLOWMAN gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando la mandíbula .
Deportivo_Moron absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para HALLOWMAN y 7 Puntos de Combate puntos extra para Deportivo_Moron.

32 , 4% , 12% .
39 , 100% , 74% .

Round 6º

0,5
Deportivo_Moron toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de HALLOWMAN y golpea. (-258  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de HALLOWMAN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
HALLOWMAN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+20 Resistencia Recuperada) (-20 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces HALLOWMAN toma la iniciativa y lanza un FLICKER buscando el mentón .
Deportivo_Moron mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la salud. )
1,5
HALLOWMAN carga con intensidad para romper el ritmo de Deportivo_Moron.
2
Deportivo_Moron arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
HALLOWMAN lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
HALLOWMAN intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
HALLOWMAN se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
HALLOWMAN intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Deportivo_Moron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Deportivo_Moron logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
Deportivo_Moron gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el costado .
HALLOWMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-199  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para HALLOWMAN y cae. (kobox punto)
Deportivo_Moron ha ganado por K.O. técnico ya que HALLOWMAN ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Deportivo_Moron es el ganador del combate por KO.
boxeo