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Fecha 24-01-26 13:03

Link Permanente Reglamento

hitsugi
Vs.

zatchbelo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 251º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 486 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,06 kilos portando el calzón rojo tenemos a hitsugi ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 345 derrotas 1 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,6 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a zatchbelo MÉXICO
Su récord personal es de 156 victorias 327 derrotas 1 nulos y 132 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hitsugi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zatchbelo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de hitsugi le otorga un +0,62% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a zatchbelo un aumento de +0,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
hitsugi arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a zatchbelo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
zatchbelo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero hitsugi le supera.
1,5
hitsugi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
hitsugi ha logrado acorralar a zatchbelo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hitsugi arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a zatchbelo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
hitsugi parece flotar alrededor de zatchbelo con su magnífico juego de pies.
3
hitsugi ha conducido a zatchbelo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hitsugi arremete con un JAB buscando aberturas .
zatchbelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hitsugi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hitsugi y 4 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

15 , 100% , 25% .
4 , 86% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces hitsugi ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que zatchbelo logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de zatchbelo que rompe el aire.
1,5
hitsugi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
zatchbelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces zatchbelo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que hitsugi logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces hitsugi ejecuta un JAB al mentón .
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
hitsugi atrapa a zatchbelo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de hitsugi ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . zatchbelo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
zatchbelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hitsugi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hitsugi y 4 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

24 , 100% , 25% .
8 , 74% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces zatchbelo ejecuta un IZQUIERDAZO . hitsugi ralentiza su avance con un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
hitsugi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
zatchbelo gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
hitsugi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hitsugi y besa la lona. (kobox punto)
1,5
hitsugi espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de zatchbelo ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
hitsugi retrocede para esquivar el golpe.
2
hitsugi lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que zatchbelo logra esquivarlo.
zatchbelo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
zatchbelo se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
hitsugi lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
hitsugi gira la cadera, ha lanzado un JAB .
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
zatchbelo se desploma. (kobox punto)
3
zatchbelo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a hitsugi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hitsugi y 7 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

30 , 41% , 50% .
17 , 51% , 100% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que zatchbelo acaba haciendo retroceder a hitsugi.
1
hitsugi toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a zatchbelo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de hitsugi ve venir un JAB . zatchbelo hostiga con un JAB, hitsugi no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
hitsugi se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago . zatchbelo ralentiza su avance con un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
zatchbelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
zatchbelo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
zatchbelo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
hitsugi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y hitsugi cae. (kobox punto)
hitsugi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para hitsugi y 4 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

40 , 16% , 75% .
23 , 45% , 25% .

Round 5º

0,5
hitsugi arremete con un DERECHAZO .
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de hitsugi ve venir un DERECHAZO . Pese a que zatchbelo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de hitsugi.
zatchbelo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y zatchbelo cae. (kobox punto)
1,5
zatchbelo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
hitsugi intenta imponer su ritmo de pies pero zatchbelo se impone.
2
zatchbelo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
hitsugi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hitsugi finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
hitsugi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre zatchbelo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
zatchbelo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
hitsugi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
hitsugi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
hitsugi se incorpora a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hitsugi y 4 Puntos de Combate puntos extra para zatchbelo.

51 , 8% , 25% .
29 , 11% , 50% .

Round 6º

0,5
zatchbelo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a hitsugi. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
hitsugi cae al suelo. (kobox punto)
zatchbelo ha ganado por K.O. técnico ya que hitsugi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zatchbelo es el ganador del combate por KO.
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