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Fecha 24-01-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Ener4
Vs.

MachineKO


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 194º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Ener4 ESPAÑA
Su récord personal es de 301 victorias 548 derrotas 5 nulos y 231 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,91 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ener4 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, MachineKO se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ener4 le otorga un +0,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MachineKO un aumento de +0,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Ener4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ener4 carga con intensidad para romper el ritmo de MachineKO.
1,5
Ener4 lanza un JAB .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Ener4 lanza un UPPERCUT . MachineKO ralentiza su avance con un JAB. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Ener4 ejecuta un UPPERCUT buscando la mandíbula .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
MachineKO lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ener4.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 5 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

10 , 99% , 37% .
5 , 100% , 68% .

Round 2º

0,5
Ener4 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
1
Ener4 se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
MachineKO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Ener4. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ener4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
2
Ener4 arrastra a MachineKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ener4.
Ener4 se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
Sin pensárselo MachineKO se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de MachineKO llegan con menor intensidad.
MachineKO no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Ener4 logra zafarse.
2,5
Ener4 arrastra a MachineKO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Ener4 ha acorralado a MachineKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ener4 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ener4.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 7 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

17 , 96% , 12% .
14 , 99% , 54% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a MachineKO estalla en el estadio.
1
Ener4 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Ener4 toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ener4 logra zafarse.
2
MachineKO intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Ener4 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Ener4 se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Ener4 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ener4 logra imponer su ritmo a MachineKO alardeando de juego de pies.
3
MachineKO ha empujado a Ener4 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
Ener4 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 6 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

24 , 97% , 12% .
20 , 99% , 36% .

Round 4º

0,5
MachineKO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ener4.
Ener4 lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
1,5
La hinchada Amamos a Ener4 anima sin descanso.
2
MachineKO prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigido al rostro .
Ener4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un JAB .
Ener4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que MachineKO acaba haciendo retroceder a Ener4.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 9 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

28 , 97% , 20% .
29 , 100% , 27% .

Round 5º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ener4.
Ener4 posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Ener4 ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en MachineKO. (-15 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
MachineKO arremete con un IZQUIERDAZO .
Ener4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ener4 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
MachineKO intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
Ener4 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,2% probabilidad de golpeo)
Ener4 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ener4 prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Ener4 ha conducido a MachineKO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ener4.
Ener4 posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Atraviesa la guardia de MachineKO y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ener4.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

42 , 97% , 12% .
33 , 63% , 13% .

Round 6º

0,5
Ener4 se resbala permitiendo a MachineKO retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ener4 ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Ener4 arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de MachineKO y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a MachineKO.
2,5
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
Ener4 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigido a la mandíbula .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MachineKO ha acorralado a Ener4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ener4 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 7 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

51 , 99% , 12% .
40 , 59% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ener4 con un total de 51 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por MachineKO.
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