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Fecha 24-01-26 13:02

Link Permanente Reglamento

YaGueRnaUt
Vs.

Wicca


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 162º.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a YaGueRnaUt ESPAÑA
Su récord personal es de 2.353 victorias 590 derrotas 8 nulos y 2.174 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Wicca REINO UNIDO
Su récord personal es de 1.241 victorias 93 derrotas 3 nulos y 1.186 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
YaGueRnaUt ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Wicca se encuentra en posición de Peek a Boo.

Round 1º

0,5
YaGueRnaUt lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Wicca ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
YaGueRnaUt no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Wicca logra bloquear la mayoría de los golpes (-43  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
1
Wicca posiciona la derecha para ejecutar un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
YaGueRnaUt ha sido alcanzado. (-1.126 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
YaGueRnaUt no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
YaGueRnaUt espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+696 Resistencia Recuperada) (-696 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Wicca gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
YaGueRnaUt ha recibido un buen golpe. (-555  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces Wicca toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que YaGueRnaUt logra esquivarlo.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero YaGueRnaUt acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Wicca.
3
YaGueRnaUt gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha buscando el estómago .
Wicca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wicca.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YaGueRnaUt y 10 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

4 , 67% , 100% .
15 , 99% , 99% .

Round 2º

0,5
Wicca lanza una combinación contra la guardia de YaGueRnaUt.
1
YaGueRnaUt lanza un BOLADO .
Wicca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Wicca se lanza a la contra. (+44,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Wicca toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
YaGueRnaUt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-261  Daño a la salud. )
1,5
Wicca ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Wicca lanza un HOOK al hígado.
YaGueRnaUt retrocede para esquivar el golpe.
YaGueRnaUt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
YaGueRnaUt lanza un BOLADO de derecha .
Wicca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Wicca se ve incapaz de seguir el ritmo de YaGueRnaUt y su juego de pies.
2,5
Wicca toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
YaGueRnaUt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de YaGueRnaUt su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YaGueRnaUt y 7 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

8 , 61% , 67% .
22 , 100% , 92% .

Round 3º

0,5
Wicca lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Wicca buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que YaGueRnaUt logra esquivarlo.
1
Wicca se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Wicca ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
YaGueRnaUt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-271 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Wicca lanza un HOOK de izquierda .
YaGueRnaUt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar YaGueRnaUt se lanza a la contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
YaGueRnaUt no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que Wicca logra esquivarlo.
2
El público se emociona tras un gran golpe de YaGueRnaUt que rompe el aire.
2,5
Wicca no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de YaGueRnaUt y golpea. (-1.228 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Wicca ha logrado acorralar a YaGueRnaUt en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Wicca ejecuta un HOOK de izquierda a la mandíbula .
YaGueRnaUt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wicca.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YaGueRnaUt y 10 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

12 , 30% , 17% .
34 , 100% , 68% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de Wicca su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
El amago de Wicca no ha sido suficiente para perturbar a YaGueRnaUt. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Wicca lanza un HOOK al hígado.
YaGueRnaUt retrocede para esquivar el golpe.
YaGueRnaUt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
YaGueRnaUt se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Wicca logra esquivarlo.
1,5
YaGueRnaUt saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Wicca esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Wicca aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Wicca toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha .
Es un golpe perfecto.
YaGueRnaUt ha recibido un buen golpe. (-1.274 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y YaGueRnaUt cae. (kobox punto)
2
YaGueRnaUt parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+567 Resistencia Recuperada) (-567 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Wicca toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de YaGueRnaUt y golpea. (-959 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y YaGueRnaUt cae. (kobox punto)
2,5
YaGueRnaUt intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+284 Resistencia Recuperada) (-284 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de YaGueRnaUt retrocede ante los golpes de Wicca.
3
Wicca ha conducido a YaGueRnaUt contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Wicca ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
YaGueRnaUt retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wicca.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para YaGueRnaUt y 9 Puntos de Combate puntos extra para Wicca.

16 , 8% , 51% .
49 , 100% , 55% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Wicca toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha buscando el costado .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
YaGueRnaUt lo bloquea con su defensa. (-387 Extra Daño a la resistencia. )
YaGueRnaUt cae al suelo. (kobox punto)
Wicca ha ganado por K.O. técnico ya que YaGueRnaUt ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wicca es el ganador del combate por KO.
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