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Fecha 24-01-26 13:02

Link Permanente Reglamento

jcpincho
Vs.

xXFrikiLeAXx


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 153º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 1.048 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a jcpincho ESPAÑA
Su récord personal es de 1.620 victorias 560 derrotas 2 nulos y 1.451 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a xXFrikiLeAXx ARGENTINA
Su récord personal es de 2.949 victorias 931 derrotas 1 nulos y 2.868 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jcpincho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xXFrikiLeAXx se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de jcpincho aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de xXFrikiLeAXx le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
xXFrikiLeAXx toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
jcpincho no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-267  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
xXFrikiLeAXx comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
jcpincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jcpincho se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,3% probabilidad de golpeo)
El rival de jcpincho ve venir un CROCHET de derecha .
xXFrikiLeAXx lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces xXFrikiLeAXx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jcpincho logra esquivarlo.
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Clan Tres Piernas.
2,5
xXFrikiLeAXx ha empujado a jcpincho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xXFrikiLeAXx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jcpincho lo bloquea con su defensa. (-53  Daño a la resistencia. )
jcpincho se desploma. (kobox punto)
3
jcpincho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+297 Resistencia Recuperada) (-297 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
xXFrikiLeAXx ha empujado a jcpincho contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xXFrikiLeAXx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
jcpincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xXFrikiLeAXx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jcpincho y 9 Puntos de Combate puntos extra para xXFrikiLeAXx.

4 , 66% , 89% .
12 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
jcpincho lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
xXFrikiLeAXx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
xXFrikiLeAXx comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
xXFrikiLeAXx carga con el primer golpe.
jcpincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-71  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
xXFrikiLeAXx vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
jcpincho lo bloquea con su defensa. (-189  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso xXFrikiLeAXx arremete con otro golpe.
Atraviesa la guardia de jcpincho y le alcanza. (-146  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
xXFrikiLeAXx no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
jcpincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
xXFrikiLeAXx comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
xXFrikiLeAXx carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Un golpe demasiado lento ya que jcpincho logra esquivarlo.
xXFrikiLeAXx vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
jcpincho retrocede para esquivar el golpe.
xXFrikiLeAXx aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
jcpincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xXFrikiLeAXx no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que jcpincho logra zafarse.
2
jcpincho se ve incapaz de seguir el ritmo de xXFrikiLeAXx y su juego de pies.
2,5
xXFrikiLeAXx lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
jcpincho mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la salud. )
3
xXFrikiLeAXx ha acorralado a jcpincho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
xXFrikiLeAXx lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en jcpincho. (-246  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para jcpincho y besa la lona. (kobox punto)
jcpincho parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xXFrikiLeAXx es el ganador del combate por KO.
boxeo