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Fecha 17-01-26 13:35

Link Permanente Reglamento

sonjarm16
Vs.

alicepp11


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio America_Latina_La_Patria 288 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sonjarm16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 21 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a alicepp11 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 18 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sonjarm16 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alicepp11 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
alicepp11 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sonjarm16 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
alicepp11 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alicepp11 cae al suelo. (kobox punto)
1
alicepp11 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
alicepp11 lanza un DERECHAZO .
sonjarm16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sonjarm16 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
sonjarm16 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sonjarm16 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
alicepp11 se saca de la manga un DERECHAZO .
sonjarm16 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
sonjarm16 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Sin pensárselo dos veces sonjarm16 ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
alicepp11 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 7 Puntos de Combate puntos extra para alicepp11.

6 , 75% , 50% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
alicepp11 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero sonjarm16 logra hacerle retroceder.
1
sonjarm16 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
alicepp11 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero sonjarm16 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a alicepp11.
2
sonjarm16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
alicepp11 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alicepp11 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
alicepp11 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sonjarm16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
alicepp11 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces alicepp11 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sonjarm16 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sonjarm16 se desploma. (kobox punto)
sonjarm16 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonjarm16.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16 y 4 Puntos de Combate puntos extra para alicepp11.

17 , 50% , 100% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
sonjarm16 arremete con un DERECHAZO .
alicepp11 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo alicepp11 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
alicepp11 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces alicepp11 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
sonjarm16 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sonjarm16 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
sonjarm16 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
alicepp11 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a sonjarm16. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces sonjarm16 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
alicepp11 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alicepp11 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
alicepp11 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
alicepp11 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse.
Sin pensárselo sonjarm16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
alicepp11 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de alicepp11 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
sonjarm16 ha ganado por K.O. técnico ya que alicepp11 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sonjarm16 es el ganador del combate por KO.
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