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Fecha 17-01-26 13:33

Link Permanente Reglamento

jhanthon
Vs.

Reimu


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.738º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_boxing_club 295 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jhanthon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Reimu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 168 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jhanthon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Reimu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jhanthon comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
jhanthon lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Reimu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Reimu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que jhanthon logra zafarse.
1,5
jhanthon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Reimu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
jhanthon ha empujado a Reimu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jhanthon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Reimu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Reimu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Reimu arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
jhanthon retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Reimu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
jhanthon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jhanthon intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
jhanthon parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jhanthon atrapa a Reimu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jhanthon lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jhanthon.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon y 5 Puntos de Combate puntos extra para Reimu.

7 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a jhanthon llena el estadio sin pausa.
1
Sin pensárselo dos veces jhanthon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Reimu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Reimu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Reimu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jhanthon toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Reimu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
jhanthon ha acorralado a Reimu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jhanthon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Reimu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jhanthon ha empujado a Reimu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jhanthon ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
3
jhanthon ha acorralado a Reimu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jhanthon arremete con un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jhanthon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Reimu.

23 , 75% , 50% .
11 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
jhanthon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Reimu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
jhanthon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Reimu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jhanthon comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
jhanthon ha empujado a Reimu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jhanthon realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
jhanthon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Reimu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Reimu no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Reimu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jhanthon ha logrado acorralar a Reimu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jhanthon arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
3
jhanthon ha empujado a Reimu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jhanthon no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Reimu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Reimu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Reimu no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jhanthon es el ganador del combate por KO.
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