players Comunidad: 36.326conectados Online: 116 conectados Hoy: 259 directo En directo: 2


Fecha 17-01-26 13:30

Link Permanente Reglamento

EMOPACE
Vs.

pichu_tole


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.563º.
El estadio SIN_DOLOR se encuentra abarrotado por 520 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a EMOPACE ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 184 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,72 kilos portando el calzón azul tenemos a pichu_tole ESPAÑA
Su récord personal es de 150 victorias 509 derrotas 1 nulos y 132 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
EMOPACE ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pichu_tole se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de EMOPACE aumenta en un +4,72% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pichu_tole le otorga un +4,72% al daño.

Round 1º

0,5
pichu_tole intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero EMOPACE logra hacerle retroceder.
1
pichu_tole gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que EMOPACE logra zafarse.
Sin tiempo a respirar EMOPACE se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
EMOPACE no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pichu_tole logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
pichu_tole se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de pichu_tole ve venir un CROCHET buscando la mandíbula .
EMOPACE lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
EMOPACE no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que pichu_tole logra zafarse.
2,5
EMOPACE gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
pichu_tole reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pichu_tole arremete con un JAB .
EMOPACE lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y EMOPACE cae. (kobox punto)
EMOPACE se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para EMOPACE y 7 Puntos de Combate puntos extra para pichu_tole.

4 , 62% , 100% .
9 , 93% , 30% .

Round 2º

0,5
pichu_tole se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pichu_tole lanza una combinación contra la guardia de EMOPACE.
1,5
La fatiga hace que los golpes de pichu_tole lleguen con menor intensidad.
pichu_tole arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose a los riñones .
EMOPACE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar EMOPACE se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
EMOPACE gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
pichu_tole retrocede para esquivar el golpe.
2
EMOPACE se resbala permitiendo a pichu_tole retomar el ritmo del combate.
2,5
EMOPACE arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que pichu_tole logra zafarse.
pichu_tole aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pichu_tole.
pichu_tole lanza un CROCHET .
Impacta de pleno sobre EMOPACE. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
pichu_tole ha empujado a EMOPACE contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pichu_tole se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces pichu_tole ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que EMOPACE logra esquivarlo.
Sin pensárselo EMOPACE se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
EMOPACE se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a pichu_tole. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichu_tole.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para EMOPACE y 9 Puntos de Combate puntos extra para pichu_tole.

10 , 37% , 50% .
22 , 87% , 30% .

Round 3º

0,5
pichu_tole realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pichu_tole toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que EMOPACE logra esquivarlo.
1
EMOPACE no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pichu_tole reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pichu_tole intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
pichu_tole se incorpora a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
EMOPACE mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
El rival de EMOPACE ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a pichu_tole. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
EMOPACE comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
EMOPACE ha empujado a pichu_tole contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces EMOPACE toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pichu_tole reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EMOPACE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para EMOPACE y 4 Puntos de Combate puntos extra para pichu_tole.

24 , 37% , 50% .
26 , 63% , 60% .

Round 4º

0,5
pichu_tole se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a EMOPACE. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
EMOPACE intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
EMOPACE consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
EMOPACE arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que pichu_tole logra zafarse.
1,5
EMOPACE se ve incapaz de seguir el ritmo de pichu_tole y su juego de pies.
2
pichu_tole no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
EMOPACE mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para EMOPACE y besa la lona. (kobox punto)
2,5
EMOPACE parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pichu_tole es el ganador del combate por KO.
boxeo