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Fecha 17-01-26 13:28

Link Permanente Reglamento

GoldPhoenix
Vs.

akerman


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.476º.
Hoy se han dado cita en el estadio Odisea_Mortal 298 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a GoldPhoenix ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 222 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a akerman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 210 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

GoldPhoenix ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, akerman se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
akerman se resbala permitiendo a GoldPhoenix retomar el ritmo del combate.
1
akerman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de GoldPhoenix y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
akerman lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de GoldPhoenix.
2
akerman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de GoldPhoenix y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
GoldPhoenix comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
akerman ha conducido a GoldPhoenix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
akerman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
GoldPhoenix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por akerman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GoldPhoenix y 10 Puntos de Combate puntos extra para akerman.

4 , 75% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
GoldPhoenix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
akerman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo akerman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de akerman ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
GoldPhoenix se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
GoldPhoenix intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
akerman intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero GoldPhoenix le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Sin pensárselo dos veces GoldPhoenix ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
akerman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
akerman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
akerman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
GoldPhoenix ha logrado acorralar a akerman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GoldPhoenix se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que akerman logra esquivarlo.
akerman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces akerman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que GoldPhoenix logra zafarse.
2,5
GoldPhoenix ha acorralado a akerman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GoldPhoenix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que akerman logra zafarse.
akerman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
akerman se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
GoldPhoenix retrocede para esquivar el golpe.
3
GoldPhoenix ha logrado acorralar a akerman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GoldPhoenix ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a akerman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GoldPhoenix.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GoldPhoenix y 4 Puntos de Combate puntos extra para akerman.

17 , 50% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
akerman se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GoldPhoenix logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces akerman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
GoldPhoenix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
GoldPhoenix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que akerman logra esquivarlo.
2
akerman finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
akerman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
GoldPhoenix lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
GoldPhoenix ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
GoldPhoenix parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
GoldPhoenix intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
GoldPhoenix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
akerman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
akerman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, akerman logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GoldPhoenix y 4 Puntos de Combate puntos extra para akerman.

24 , 25% , 50% .
26 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
akerman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GoldPhoenix logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces akerman ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GoldPhoenix logra esquivarlo.
1,5
GoldPhoenix gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
akerman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
GoldPhoenix se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
GoldPhoenix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
akerman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
akerman cae al suelo. (kobox punto)
3
akerman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GoldPhoenix es el ganador del combate por KO.
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