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Fecha 17-01-26 13:26

Link Permanente Reglamento

javielmaquina
Vs.

lautarino


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.380º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a javielmaquina ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 305 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,57 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lautarino ARGENTINA
Su récord personal es de 91 victorias 409 derrotas 1 nulos y 51 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

javielmaquina ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lautarino se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de javielmaquina aumenta en un +3,57% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lautarino le otorga un +3,57% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces lautarino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
javielmaquina mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para javielmaquina y cae. (kobox punto)
1
javielmaquina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
javielmaquina intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
javielmaquina lanza un IZQUIERDAZO .
lautarino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
lautarino no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al rostro .
javielmaquina retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lautarino gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Atraviesa la guardia de javielmaquina y le alcanza. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
javielmaquina intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
javielmaquina se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
javielmaquina intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero lautarino logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lautarino.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para javielmaquina y 9 Puntos de Combate puntos extra para lautarino.

5 , 50% , 100% .
14 , 97% , 32% .

Round 2º

0,5
lautarino ha fintado un CROCHET. (+25% probabilidad de golpeo)
lautarino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de javielmaquina y golpea. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
javielmaquina mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
lautarino está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lautarino gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha golpeado directamente a javielmaquina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
El rival de lautarino ve venir un JAB .
Atraviesa la guardia de javielmaquina y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de javielmaquina no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
javielmaquina se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lautarino es el ganador del combate por KO.
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