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Fecha 17-01-26 13:14

Link Permanente Reglamento

demomblack
Vs.

marmon


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 788º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 374 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a demomblack ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 216 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a marmon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 236 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
demomblack ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marmon se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de demomblack le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marmon un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
marmon se saca de la manga un DERECHAZO .
demomblack ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
demomblack mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
demomblack no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
marmon retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marmon se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marmon lanza un IZQUIERDAZO .
demomblack absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
demomblack se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
demomblack se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
demomblack lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
demomblack toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de marmon y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Los fans de Amamos a demomblack corean su nombre.
3
marmon arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a demomblack. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demomblack.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para demomblack y 8 Puntos de Combate puntos extra para marmon.

8 , 57% , 41% .
14 , 79% , 38% .

Round 2º

0,5
demomblack intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marmon retrocede para esquivar el golpe.
marmon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marmon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
demomblack lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
demomblack cae al suelo. (kobox punto)
1
demomblack intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marmon se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
demomblack mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
demomblack lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de marmon ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que demomblack logra esquivarlo.
2,5
demomblack no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
marmon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
demomblack ha empujado a marmon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demomblack ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marmon logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demomblack.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para demomblack y 7 Puntos de Combate puntos extra para marmon.

14 , 28% , 41% .
23 , 68% , 38% .

Round 3º

0,5
demomblack realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demomblack ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que marmon logra esquivarlo.
marmon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marmon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en demomblack. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
marmon se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que demomblack logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces marmon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
demomblack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
demomblack se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marmon y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
marmon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
demomblack logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
demomblack aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de demomblack ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marmon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para marmon y cae. (kobox punto)
3
marmon se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
marmon ha logrado acorralar a demomblack en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marmon se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
demomblack reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de demomblack no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
demomblack parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marmon es el ganador del combate por KO.
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