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Fecha 17-01-26 13:02

Link Permanente Reglamento

Chaser
Vs.

VengadorII


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 181º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 168,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a Chaser ESPAÑA
Su récord personal es de 709 victorias 194 derrotas 0 nulos y 678 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a VengadorII ESPAÑA
Su récord personal es de 1.622 victorias 996 derrotas 6 nulos y 1.492 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Chaser ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, VengadorII se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Chaser aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de VengadorII le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Chaser ha apoyado mal el pie y VengadorII no duda en tomar la iniciativa.
1
Chaser lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Chaser lanza un CROCHET dirigiéndose al pecho .
VengadorII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Chaser toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que VengadorII logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Chaser ha lanzado un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que VengadorII logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Chaser ejecuta un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
VengadorII lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. )
2,5
VengadorII se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Chaser. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Chaser ha empujado a VengadorII contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaser lanza un GANCHO buscando aberturas .
VengadorII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 5 Puntos de Combate puntos extra para VengadorII.

9 , 100% , 22% .
6 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Chaser va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
VengadorII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49  Daño a la salud. )
1
Chaser finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Chaser ve venir un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que VengadorII logra zafarse.
1,5
VengadorII gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Chaser ha recibido un buen golpe. (-276  Daño a la resistencia. kobox punto)
Chaser intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Chaser consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+177 Resistencia Recuperada) (-177 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chaser lanza una finta pero VengadorII ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Chaser intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
VengadorII ha recibido un buen golpe. (-196  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
2,5
VengadorII mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Chaser atrapa a VengadorII en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaser no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que VengadorII logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 7 Puntos de Combate puntos extra para VengadorII.

17 , 85% , 91% .
16 , 97% , 81% .

Round 3º

0,5
El rival de Chaser ve venir un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que VengadorII logra zafarse.
VengadorII logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VengadorII toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Chaser logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Chaser ejecuta un DIRECTO .
VengadorII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-88  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces VengadorII ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Chaser logra esquivarlo.
2
Chaser ha apoyado mal el pie y VengadorII no duda en tomar la iniciativa.
2,5
El rival de Chaser ve venir un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que VengadorII logra zafarse.
3
Chaser ha acorralado a VengadorII en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaser lanza un UPPERCUT .
VengadorII retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 4 Puntos de Combate puntos extra para VengadorII.

26 , 86% , 82% .
20 , 94% , 85% .

Round 4º

0,5
Chaser prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT al mentón .
VengadorII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Chaser finta pero VengadorII se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chaser ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
VengadorII retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo VengadorII se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,6% probabilidad de golpeo)
VengadorII lanza un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre Chaser. (-540  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Chaser ha apoyado mal el pie y VengadorII no duda en tomar la iniciativa.
2
Chaser se saca de la manga un JAB .
VengadorII retrocede para esquivar el golpe.
VengadorII aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
VengadorII lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
VengadorII lanza un IZQUIERDAZO .
Chaser mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
2,5
Chaser lanza un JAB dirigido al mentón .
VengadorII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Chaser.
VengadorII lo bloquea con su defensa. (-112  Daño a la resistencia. )
3
Chaser ha empujado a VengadorII contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chaser prepara la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose al mentón .
VengadorII mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 7 Puntos de Combate puntos extra para VengadorII.

33 , 33% , 64% .
29 , 91% , 73% .

Round 5º

0,5
Chaser no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que VengadorII logra zafarse.
VengadorII logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
VengadorII gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en Chaser. (-115  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Chaser cae. (kobox punto)
1
Chaser consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+177 Resistencia Recuperada) (-177 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El amago de Chaser no ha sido suficiente para perturbar a VengadorII. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Chaser ve venir un CROCHET buscando el pecho .
Golpea al aire ya que VengadorII logra zafarse.
Sin tiempo a respirar VengadorII se lanza a la contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
VengadorII toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Chaser logra esquivarlo.
1,5
Chaser intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando aberturas .
VengadorII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
VengadorII logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
VengadorII arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Chaser lo bloquea con su defensa. (-145 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Chaser y besa la lona. (kobox punto)
2
Chaser parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+104 Resistencia Recuperada) (-104 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Chaser ha empujado a VengadorII contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Chaser ve venir un GANCHO de izquierda .
Golpea de pleno a VengadorII. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
VengadorII ha logrado hacer retroceder a Chaser tras una sucesión de golpes cortos.
3
El rival de VengadorII ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Chaser no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Chaser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chaser.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Chaser y 8 Puntos de Combate puntos extra para VengadorII.

40 , 6% , 55% .
42 , 94% , 75% .

Round 6º

0,5
VengadorII se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Chaser absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-156 Extra Daño a la resistencia. )
Chaser se desploma. (kobox punto)
VengadorII ha ganado por K.O. técnico ya que Chaser ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VengadorII es el ganador del combate por KO.
boxeo