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Fecha 17-01-26 13:01

Link Permanente Reglamento

cuatrodecopa
Vs.

ñañito


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 150º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gomez_Stadium 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,31 kilos portando el calzón rojo tenemos a cuatrodecopa ARGENTINA
Su récord personal es de 2.199 victorias 790 derrotas 16 nulos y 1.618 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,17 kilos portando el calzón azul tenemos a ñañito VENEZUELA
Su récord personal es de 1.406 victorias 811 derrotas 10 nulos y 1.038 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

cuatrodecopa ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, ñañito se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de cuatrodecopa le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ñañito un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para ñañito ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de cuatrodecopa.
1
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigido al mentón . ñañito no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
ñañito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-149  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al mentón .
ñañito retrocede para esquivar el golpe.
2
ñañito toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
cuatrodecopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡cuatrodecopa se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
cuatrodecopa carga con el primer golpe.
Ha golpeado directamente a ñañito. (-149  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
cuatrodecopa vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
ñañito retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro cuatrodecopa lanza otro golpe.
Golpea de pleno a ñañito. (-305  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso cuatrodecopa arremete con otro golpe.
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
cuatrodecopa ha logrado acorralar a ñañito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda a la mandíbula .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-265  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

13 , 100% , 63% .
4 , 83% , 56% .

Round 2º

0,5
ñañito intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero cuatrodecopa le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
El rival de cuatrodecopa ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que ñañito logra esquivarlo.
1,5
cuatrodecopa se saca de la manga un CROCHET al costado .
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
2
ñañito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de cuatrodecopa.
2,5
ñañito posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigido al mentón .
cuatrodecopa lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la salud. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de cuatrodecopa que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

19 , 97% , 72% .
11 , 83% , 65% .

Round 3º

0,5
El rival de cuatrodecopa ve venir un JAB al cuerpo .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Ha explotado de lleno en ñañito. (-93  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
cuatrodecopa toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ñañito logra esquivarlo.
cuatrodecopa no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
ñañito lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la resistencia. )
2
ñañito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que cuatrodecopa logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cuatrodecopa se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa se saca de la manga un SMASH de izquierda .
ñañito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-322  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
ñañito retrocede para esquivar el golpe.
3
cuatrodecopa atrapa a ñañito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
ñañito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-279  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ñañito y cae. (kobox punto)
ñañito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+499 Resistencia Recuperada) (-499 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

33 , 99% , 54% .
15 , 64% , 100% .

Round 4º

0,5
ñañito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de cuatrodecopa que cede ante el avance de ñañito.
1
cuatrodecopa adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET . ñañito hostiga lanzando un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en ñañito. (-428 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa ejecuta un SMASH de derecha dirigido al rostro .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-468  Daño a la salud. )
2
cuatrodecopa se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-186  Daño a la salud. )
2,5
ñañito mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
cuatrodecopa ha empujado a ñañito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa arremete con un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a ñañito. (-461  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

46 , 100% , 43% .
19 , 28% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de ñañito ve venir un DIRECTO de izquierda .
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
1
ñañito lanza una combinación contra la guardia de cuatrodecopa.
1,5
cuatrodecopa se saca de la manga un JAB .
ñañito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ñañito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,4% probabilidad de golpeo)
ñañito arremete con un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en cuatrodecopa. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ñañito arremete con un JAB .
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la salud. )
2,5
cuatrodecopa se resbala permitiendo a ñañito retomar el ritmo del combate.
3
cuatrodecopa gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
Ha explotado de lleno en ñañito. (-347  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ñañito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 7 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

54 , 99% , 32% .
27 , 28% , 38% .

Round 6º

0,5
cuatrodecopa intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que ñañito logra zafarse.
1
ñañito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
cuatrodecopa no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón .
ñañito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-164  Daño a la salud. )
2
ñañito se resbala permitiendo a cuatrodecopa retomar el ritmo del combate.
2,5
El rival de ñañito ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrodecopa logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de ñañito.
cuatrodecopa mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
3
cuatrodecopa ha logrado acorralar a ñañito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrodecopa lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuatrodecopa ejecuta un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en ñañito. (-186  Daño a la resistencia. kobox punto)
ñañito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
ñañito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+499 Resistencia Recuperada) (-499 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrodecopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cuatrodecopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para ñañito.

67 , 100% , 24% .
31 , 13% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cuatrodecopa con un total de 67 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por ñañito.
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