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Fecha 17-01-26 13:00

Link Permanente Reglamento

lo_tropo
Vs.

schimerx


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 1.109 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lo_tropo SUAZILANDIA
Su récord personal es de 2.452 victorias 807 derrotas 18 nulos y 1.542 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 52,56 kilos portando el calzón azul tenemos a schimerx SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 1.152 victorias 785 derrotas 8 nulos y 854 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

lo_tropo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, schimerx se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de lo_tropo aumenta en un +3,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de schimerx le otorga un +12,16% al daño.

Round 1º

0,5
lo_tropo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero schimerx le supera.
1
lo_tropo toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
1,5
schimerx intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al rostro .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la salud. )
2
lo_tropo adopta la postura para sacar con la derecha un BOLADO .
schimerx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-302  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces lo_tropo ejecuta un DERECHAZO . schimerx hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a lo_tropo. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
schimerx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
El rival de schimerx ve venir un SWING de izquierda .
Golpea al aire ya que lo_tropo logra zafarse.
3
lo_tropo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 5 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

9 , 100% , 94% .
5 , 100% , 73% .

Round 2º

0,5
lo_tropo ha logrado hacer retroceder a schimerx tras una sucesión de golpes cortos.
1
schimerx se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo lo_tropo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
schimerx ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
schimerx intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-68  Daño a la salud. )
2,5
El clamor de Amamos a schimerx llena el estadio sin pausa.
3
schimerx ha empujado a lo_tropo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces schimerx ejecuta un IZQUIERDAZO .
lo_tropo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-61  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por schimerx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 9 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

13 , 95% , 100% .
16 , 100% , 83% .

Round 3º

0,5
El rival de schimerx ve venir un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
lo_tropo comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
lo_tropo carga con el primer golpe.
schimerx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
lo_tropo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha explotado de lleno en schimerx. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso lo_tropo arremete con otro golpe.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre schimerx. (-162 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
lo_tropo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Sin pensárselo schimerx se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,4% probabilidad de golpeo)
schimerx arremete con un GANCHO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
1,5
schimerx toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
2
schimerx lanza una finta pero lo_tropo ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
schimerx gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
lo_tropo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
schimerx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . lo_tropo hostiga lanzando un FLICKER pero schimerx lo esquiva con facilidad.
lo_tropo retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces lo_tropo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a schimerx. (-215  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por schimerx.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 6 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

26 , 99% , 89% .
22 , 90% , 74% .

Round 4º

0,5
lo_tropo va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
schimerx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
schimerx no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de lo_tropo y golpea. (-318  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
schimerx se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
lo_tropo retrocede para esquivar el golpe.
1,5
schimerx logra imponer su ritmo a lo_tropo alardeando de juego de pies.
2
schimerx toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido a la mandíbula .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-146  Daño a la salud. )
2,5
schimerx lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo.
Sin pensárselo lo_tropo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lo_tropo toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a schimerx. (-760  Daño a la salud. kobox punto)
3
schimerx ha acorralado a lo_tropo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
schimerx no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-83  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por schimerx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 7 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

35 , 94% , 56% .
30 , 71% , 74% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a schimerx anima sin descanso.
1
lo_tropo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
schimerx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la salud. )
1,5
lo_tropo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
lo_tropo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
schimerx lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro lo_tropo lanza otro golpe. schimerx hostiga con un JAB, lo_tropo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
schimerx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
lo_tropo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
lo_tropo intenta imponer su ritmo de pies pero schimerx se impone.
2,5
schimerx gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-107  Daño a la salud. )
3
lo_tropo carga con intensidad para romper el ritmo de schimerx.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 5 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

42 , 91% , 43% .
35 , 70% , 73% .

Round 6º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡lo_tropo se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
lo_tropo asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
schimerx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-63  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
lo_tropo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de schimerx y golpea. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
lo_tropo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
schimerx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso lo_tropo arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
schimerx finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de schimerx ve venir un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
lo_tropo mantiene firme su guardia. (-172  Daño a la resistencia. )
1,5
lo_tropo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
schimerx toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
lo_tropo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82  Daño a la resistencia. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo schimerx logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
lo_tropo se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK al mentón .
Impacta de pleno sobre schimerx. (-616  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lo_tropo y 5 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

52 , 95% , 10% .
40 , 53% , 70% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lo_tropo con un total de 52 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por schimerx.
boxeo