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Fecha 17-01-26 13:00

Link Permanente Reglamento

darkpfelixp
Vs.

patsy


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 92º.
El estadio rompe_dientes se encuentra abarrotado por 2.025 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 113,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a darkpfelixp CHILE
Su récord personal es de 2.359 victorias 993 derrotas 21 nulos y 1.845 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 63,5 kilos portando el calzón azul tenemos a patsy VENEZUELA
Su récord personal es de 2.866 victorias 447 derrotas 12 nulos y 2.638 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

darkpfelixp ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, patsy se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de darkpfelixp le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a patsy un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
patsy gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la boca del estómago .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-143  Daño a la resistencia. )
1
patsy se saca de la manga un SWING de derecha a la boca del estómago .
darkpfelixp mantiene firme su guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de patsy ve venir un FLICKER buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse.
Sin tiempo a respirar darkpfelixp se lanza a la contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH .
patsy mantiene firme su guardia. (-414  Daño a la resistencia. )
2
patsy ha empujado a darkpfelixp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patsy no baja el ritmo y lanza un HOOK al pecho .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-119  Daño a la resistencia. )
2,5
patsy ha empujado a darkpfelixp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
patsy posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK .
darkpfelixp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-147  Daño a la salud. )
3
patsy ha logrado acorralar a darkpfelixp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de patsy ve venir un SMASH de derecha .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-335  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patsy.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 9 Puntos de Combate puntos extra para patsy.

5 , 59% , 52% .
9 , 100% , 30% .

Round 2º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡patsy se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
patsy carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Logra atravesar la guardia de darkpfelixp y golpea. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
patsy vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
patsy no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
patsy no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea de pleno a darkpfelixp. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
darkpfelixp intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de patsy y le alcanza. (-294  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de patsy no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
patsy se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+767 Resistencia Recuperada) (-767 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
patsy ha apoyado mal el pie y darkpfelixp no duda en tomar la iniciativa.
2
El rival de patsy ve venir un FLICKER buscando la mandíbula .
darkpfelixp mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces patsy ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que darkpfelixp logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar darkpfelixp se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp lanza un JOLT de derecha dirigiéndose al estómago .
patsy lo bloquea con su defensa. (-654  Daño a la resistencia. )
3
patsy inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a darkpfelixp.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patsy.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 7 Puntos de Combate puntos extra para patsy.

15 , 59% , 21% .
18 , 52% , 24% .

Round 3º

0,5
patsy lanza un SWING dirigido a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
darkpfelixp lo bloquea con su defensa. (-298 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-159  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
patsy no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, patsy logra incorporarse a la cuenta de 6. (+405 Resistencia Recuperada) (-405 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
patsy intenta mantener la distancia con golpes largos pero darkpfelixp se impone en el intercambio.
2
darkpfelixp no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
patsy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-153  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero darkpfelixp acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de patsy.
3
patsy arremete con un HOOK de derecha al mentón .
darkpfelixp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-312  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 7 Puntos de Combate puntos extra para patsy.

23 , 8% , 26% .
25 , 19% , 57% .

Round 4º

0,5
patsy cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a patsy
1
patsy saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
darkpfelixp mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-59  Daño a la salud. )
patsy no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
darkpfelixp resiste bloqueando la avalancha de golpes (-97  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
1,5
patsy gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
darkpfelixp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que patsy logra esquivarlo.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de darkpfelixp.
darkpfelixp comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
darkpfelixp carga con el primer golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-16  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
darkpfelixp se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
darkpfelixp vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de patsy y golpea. (-95  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
darkpfelixp está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
No se detiene, tras el cambio de peso darkpfelixp arremete con otro golpe.
patsy ha recibido un buen golpe. (-16  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Debido al cansancio los golpes de darkpfelixp llegan con menor intensidad.
darkpfelixp aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
patsy ha sido alcanzado. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
Sin pensárselo dos veces patsy toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Atraviesa la guardia de darkpfelixp y le alcanza. (-456  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y darkpfelixp cae. (kobox punto)
3
darkpfelixp parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
patsy atrapa a darkpfelixp en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
patsy va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
darkpfelixp retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patsy.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 9 Puntos de Combate puntos extra para patsy.

36 , 4% , 12% .
37 , 8% , 40% .

Round 5º

0,5
darkpfelixp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
patsy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-141  Daño a la resistencia. )
1
darkpfelixp se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
darkpfelixp acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
darkpfelixp carga con el primer golpe.
patsy ha sido alcanzado. (-16  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
darkpfelixp está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
darkpfelixp vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
patsy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
La fatiga hace que los golpes de darkpfelixp lleguen con menor intensidad.
darkpfelixp vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que patsy logra esquivarlo.
Debido al cansancio los golpes de darkpfelixp llegan con menor intensidad.
darkpfelixp no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
patsy lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
Debido al cansancio los golpes de darkpfelixp llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp ejecuta un SMASH de derecha al rostro .
patsy lo bloquea con su defensa. (-145  Daño a la salud. )
patsy se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, patsy logra incorporarse a la cuenta de 5. (-85 Resistencia Perdida) (+41 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
darkpfelixp arrastra a patsy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de darkpfelixp.
darkpfelixp se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
patsy lo bloquea con su defensa. (-79  Daño a la resistencia. )
2,5
darkpfelixp arrastra a patsy contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de darkpfelixp ve venir un SMASH de izquierda .
patsy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
darkpfelixp ha empujado a patsy contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp lanza un FLICKER buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que patsy logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkpfelixp.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para darkpfelixp y 4 Puntos de Combate puntos extra para patsy.

50 , 8% , 15% .
41 , 5% , 11% .

Round 6º

0,5
darkpfelixp ha fintado un GANCHO.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp se saca de la manga un GANCHO dirigido a la mandíbula .
patsy lo bloquea con su defensa. (-519  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y patsy cae. (kobox punto)
darkpfelixp ha ganado por K.O. técnico ya que patsy ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
darkpfelixp es el ganador del combate por KO.
boxeo