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Fecha 17-01-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Gangrena
Vs.

Punch_Bill


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 91º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 3.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 80,58 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Gangrena ESPAÑA
Su récord personal es de 2.484 victorias 703 derrotas 25 nulos y 1.821 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 85,45 kilos portando el calzón azul tenemos a Punch_Bill ESPAÑA
Su récord personal es de 1.851 victorias 1.596 derrotas 34 nulos y 791 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Gangrena ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Punch_Bill se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Gangrena aumenta en un +1,22% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Punch_Bill le otorga un +1,22% al daño.

Round 1º

0,5
Punch_Bill intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Gangrena logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de Gangrena su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Punch_Bill lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Gracias a su extraordinaria agilidad Gangrena no deja de esquivar golpes
Gangrena logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
Gangrena arremete con un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Punch_Bill logra zafarse.
2
Punch_Bill acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Punch_Bill asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Gangrena absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Punch_Bill no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Gangrena mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Punch_Bill aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Gangrena lo bloquea con su defensa. (-69  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Punch_Bill vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Gangrena logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
Punch_Bill arremete con un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Gangrena. (-133  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Punch_Bill ha empujado a Gangrena contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Atraviesa la guardia de Gangrena y le alcanza. (-175  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punch_Bill.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gangrena y 10 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

4 , 98% , 68% .
12 , 100% , 65% .

Round 2º

0,5
Gangrena golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
El rival de Gangrena ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Punch_Bill absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. )
1,5
Punch_Bill se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Gangrena parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
Punch_Bill intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Gangrena logra zafarse.
2,5
Punch_Bill lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Gangrena la esquiva con facilidad
Punch_Bill arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
Gangrena mantiene firme su guardia bloqueando bastantes golpes (-371  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
El club de fans Amamos a Punch_Bill corea el nombre de Punch_Bill una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punch_Bill.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gangrena y 9 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

8 , 78% , 78% .
21 , 100% , 57% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Gangrena toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Punch_Bill logra zafarse.
1
Punch_Bill balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Gangrena lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Punch_Bill no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Gangrena mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
Punch_Bill sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Gangrena reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-44  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Punch_Bill no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Gangrena absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
El rival de Gangrena ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Punch_Bill logra zafarse.
Punch_Bill aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
Punch_Bill toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Gangrena lo bloquea con su defensa. (-841 Extra Daño a la salud. )
2
Gangrena toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Punch_Bill logra zafarse.
2,5
Punch_Bill acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Gangrena logra zafarse.
Punch_Bill vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Punch_Bill llegan con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro Punch_Bill lanza otro golpe.
Golpea de pleno a Gangrena. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Punch_Bill está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Punch_Bill no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Gangrena retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
Punch_Bill se saca de la manga un GANCHO .
Gangrena lo bloquea con su defensa. (-393  Daño a la salud. )
Las piernas de Gangrena no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Gangrena se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-283 Resistencia Perdida) (+118 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gangrena y 8 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

12 , 10% , 37% .
34 , 100% , 11% .

Round 4º

0,5
Punch_Bill se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Punch_Bill toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Gangrena mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Gangrena acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Punch_Bill.
1,5
Gangrena lanza un GANCHO .
Punch_Bill logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Punch_Bill intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Gangrena le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Punch_Bill lanza un DIRECTO .
Gangrena mantiene firme su guardia. (-150  Daño a la resistencia. )
3
Punch_Bill ha acorralado a Gangrena en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Punch_Bill ve venir un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Gangrena. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punch_Bill.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Gangrena y 9 Puntos de Combate puntos extra para Punch_Bill.

16 , 14% , 15% .
44 , 100% , 20% .

Round 5º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Punch_Bill.
1
Punch_Bill arremete con un HOOK de izquierda buscando el costado .
Gangrena lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la resistencia. )
1,5
Gangrena lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Punch_Bill.
2
Sin pensárselo dos veces Punch_Bill ejecuta un DIRECTO dirigido al rostro .
Gangrena ha sido alcanzado. (-489  Daño a la salud. kobox punto)
Gangrena cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Gangrena intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Punch_Bill es el ganador del combate por KO.
boxeo