players Comunidad: 36.326conectados Online: 85 conectados Hoy: 149 directo En directo: 3


Fecha 17-01-26 13:00

Link Permanente Reglamento

pepper_cs
Vs.

rencor


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 87º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a pepper_cs ARGENTINA
Su récord personal es de 3.027 victorias 973 derrotas 3 nulos y 2.874 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 82,35 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a rencor MÉXICO
Su récord personal es de 2.908 victorias 1.500 derrotas 15 nulos y 2.609 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pepper_cs ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, rencor se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de pepper_cs le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a rencor un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
rencor mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
pepper_cs lanza un SMASH de izquierda buscando aberturas .
rencor lo bloquea con su defensa. (-72  Daño a la resistencia. )
1,5
pepper_cs se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de rencor y golpea. (-298  Daño a la salud. kobox punto)
pepper_cs no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que rencor logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
pepper_cs se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que rencor logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar rencor se lanza a la contra. (+44,4% probabilidad de golpeo)
rencor adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigido al mentón .
pepper_cs mantiene firme su guardia. (-96  Daño a la salud. )
2,5
pepper_cs arremete con un DERECHAZO .
rencor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-337  Daño a la salud. kobox punto)
3
pepper_cs ha logrado acorralar a rencor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pepper_cs toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha al cuerpo .
rencor lo bloquea con su defensa. (-220  Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepper_cs.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pepper_cs y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencor.

14 , 99% , 82% .
4 , 87% , 83% .

Round 2º

0,5
rencor intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al costado .
Atraviesa la guardia de pepper_cs y le alcanza. (-249  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
rencor gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha dirigido al rostro .
pepper_cs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la salud. )
1,5
pepper_cs se saca de la manga un SMASH de derecha a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que rencor logra esquivarlo.
2
pepper_cs carga con intensidad para romper el ritmo de rencor.
2,5
pepper_cs arremete con un SMASH de izquierda .
rencor lo bloquea con su defensa. (-176  Daño a la resistencia. )
3
pepper_cs ha acorralado a rencor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepper_cs ejecuta un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
rencor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-179 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepper_cs.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pepper_cs y 5 Puntos de Combate puntos extra para rencor.

21 , 98% , 43% .
10 , 88% , 62% .

Round 3º

0,5
pepper_cs intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
rencor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-201  Daño a la resistencia. )
1
pepper_cs arremete con un GANCHO de derecha .
rencor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-187  Daño a la resistencia. )
1,5
pepper_cs arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
rencor mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la resistencia. )
2
pepper_cs ha logrado acorralar a rencor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pepper_cs no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al rostro .
rencor retrocede para esquivar el golpe.
2,5
rencor intenta mantener la distancia con golpes largos pero pepper_cs se impone en el intercambio.
3
pepper_cs atrapa a rencor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepper_cs ejecuta un SMASH .
Golpea de pleno a rencor. (-407  Daño a la resistencia. kobox punto)
rencor cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
rencor se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+1.222 Resistencia Recuperada) (-1.222 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepper_cs.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pepper_cs y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencor.

33 , 98% , 31% .
14 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
pepper_cs realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepper_cs toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre rencor. (-408  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
pepper_cs prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
rencor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-264  Daño a la salud. )
1,5
rencor comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
rencor cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
pepper_cs mantiene firme su guardia. (-114  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
rencor sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
pepper_cs reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-119  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro rencor lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de pepper_cs y le alcanza. (-157  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
pepper_cs intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
pepper_cs parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+874 Resistencia Recuperada) (-874 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pepper_cs mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
pepper_cs gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
rencor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pepper_cs ha empujado a rencor contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pepper_cs no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el estómago .
rencor lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepper_cs.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pepper_cs y 5 Puntos de Combate puntos extra para rencor.

44 , 85% , 100% .
22 , 49% , 91% .

Round 5º

0,5
pepper_cs gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
rencor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-228  Daño a la salud. )
1
rencor arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
pepper_cs mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces pepper_cs ejecuta un GANCHO de izquierda .
rencor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la resistencia. )
2
Los fans de Amamos a pepper_cs están haciendo la ola.
2,5
rencor se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
rencor carga con el primer golpe.
pepper_cs retrocede para esquivar el golpe.
pepper_cs logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+42% probabilidad de golpeo)
pepper_cs arremete con un SMASH de derecha buscando el rostro .
rencor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-359  Daño a la salud. )
3
pepper_cs ha acorralado a rencor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pepper_cs toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a rencor. (-380 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepper_cs.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pepper_cs y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencor.

55 , 85% , 93% .
26 , 37% , 59% .

Round 6º

0,5
pepper_cs lanza un GANCHO al mentón .
Atraviesa la guardia de rencor y le alcanza. (-445  Daño a la salud. kobox punto)
pepper_cs no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
rencor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
pepper_cs se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Ha explotado de lleno en rencor. (-491  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
pepper_cs se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que rencor parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
pepper_cs ha acorralado a rencor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pepper_cs ve venir un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que rencor logra zafarse.
2,5
pepper_cs ha logrado acorralar a rencor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pepper_cs se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda buscando aberturas .
rencor lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
3
pepper_cs ha conducido a rencor contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pepper_cs gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
rencor mantiene firme su guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepper_cs.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pepper_cs y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencor.

69 , 85% , 81% .
30 , 18% , 60% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pepper_cs con un total de 69 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por rencor.
boxeo