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Fecha 10-01-26 13:30

Link Permanente Reglamento

maramburu
Vs.

xxxWolfxxx


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.577º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 449 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a maramburu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a xxxWolfxxx ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

maramburu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xxxWolfxxx se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de maramburu que rompe el aire.
1
maramburu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que xxxWolfxxx logra esquivarlo.
1,5
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
xxxWolfxxx retrocede para esquivar el golpe.
xxxWolfxxx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xxxWolfxxx intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
xxxWolfxxx intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a maramburu.
2,5
maramburu ha acorralado a xxxWolfxxx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maramburu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
xxxWolfxxx retrocede para esquivar el golpe.
3
maramburu atrapa a xxxWolfxxx en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maramburu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
xxxWolfxxx retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 4 Puntos de Combate puntos extra para xxxWolfxxx.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
maramburu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
xxxWolfxxx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
xxxWolfxxx lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
maramburu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
maramburu arremete con un DERECHAZO .
xxxWolfxxx retrocede para esquivar el golpe.
1,5
maramburu se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
xxxWolfxxx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xxxWolfxxx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
xxxWolfxxx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
maramburu lanza un IZQUIERDAZO .
xxxWolfxxx retrocede para esquivar el golpe.
xxxWolfxxx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xxxWolfxxx ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xxxWolfxxx toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Es un golpe perfecto.
maramburu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2,5
maramburu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xxxWolfxxx logra zafarse.
Sin tiempo a respirar xxxWolfxxx se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xxxWolfxxx ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
maramburu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
La hinchada Amamos a maramburu anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maramburu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maramburu y 4 Puntos de Combate puntos extra para xxxWolfxxx.

17 , 87% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de maramburu ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
xxxWolfxxx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
maramburu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
xxxWolfxxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para xxxWolfxxx y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, xxxWolfxxx logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que xxxWolfxxx logra zafarse.
xxxWolfxxx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xxxWolfxxx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
maramburu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
maramburu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
maramburu se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
xxxWolfxxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que maramburu logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces maramburu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
xxxWolfxxx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xxxWolfxxx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xxxWolfxxx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
maramburu retrocede para esquivar el golpe.
3
maramburu ha empujado a xxxWolfxxx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maramburu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
xxxWolfxxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xxxWolfxxx cae al suelo. (kobox punto)
xxxWolfxxx parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maramburu es el ganador del combate por KO.
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