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Fecha 10-01-26 13:27

Link Permanente Reglamento

warriors
Vs.

FenixSpirit


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.425º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_box_niupi 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a warriors ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 211 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 9 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
warriors ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixSpirit se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
warriors no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
1
FenixSpirit se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a warriors. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
FenixSpirit intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre warriors. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para warriors y cae. (kobox punto)
2
warriors se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un JAB dirigido al mentón .
warriors lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a warriors. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
warriors baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixSpirit.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para warriors y 10 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

4 , 50% , 50% .
16 , 100% , 62% .

Round 2º

0,5
warriors intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . FenixSpirit intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
Sin pensárselo FenixSpirit se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
warriors cae al suelo. (kobox punto)
1
warriors parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de FenixSpirit ve venir un JAB .
warriors no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
warriors ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
warriors consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de warriors llegan con menor intensidad.
warriors se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de warriors lleguen con menor intensidad.
El rival de warriors ve venir un DERECHAZO .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que FenixSpirit logra imponerse al rival.
3
warriors atrapa a FenixSpirit en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de warriors lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces warriors ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas . FenixSpirit hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a warriors. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FenixSpirit se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
El rival de FenixSpirit ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a warriors. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para warriors y cae. (kobox punto)
FenixSpirit ha ganado por K.O. técnico ya que warriors ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FenixSpirit es el ganador del combate por KO.
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