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Fecha 10-01-26 13:27

Link Permanente Reglamento

Kiindeer
Vs.

KOMEMO


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.413º.
El estadio Cantera_Mocoroa_Boxing_Club se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Kiindeer ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 268 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a KOMEMO ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 262 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kiindeer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KOMEMO se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
KOMEMO se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Kiindeer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
KOMEMO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Kiindeer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
KOMEMO se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Kiindeer que cede ante el avance de KOMEMO.
2
KOMEMO ha acorralado a Kiindeer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de KOMEMO ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kiindeer logra esquivarlo.
2,5
Kiindeer se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de KOMEMO que cede ante el avance de Kiindeer.
3
KOMEMO ha empujado a Kiindeer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
KOMEMO se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Kiindeer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Kiindeer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Kiindeer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KOMEMO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kiindeer y 10 Puntos de Combate puntos extra para KOMEMO.

4 , 62% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a KOMEMO llena el estadio sin pausa.
1
Kiindeer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre KOMEMO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces KOMEMO ejecuta un IZQUIERDAZO .
Kiindeer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Kiindeer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Kiindeer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Kiindeer lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que KOMEMO logra zafarse.
KOMEMO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KOMEMO se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Kiindeer retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Kiindeer ejecuta un DERECHAZO .
KOMEMO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para KOMEMO y besa la lona. (kobox punto)
3
KOMEMO se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Kiindeer ha conducido a KOMEMO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kiindeer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
KOMEMO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kiindeer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kiindeer y 4 Puntos de Combate puntos extra para KOMEMO.

20 , 37% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Kiindeer carga con intensidad para romper el ritmo de KOMEMO.
1
KOMEMO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Kiindeer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Kiindeer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que KOMEMO logra zafarse.
Sin tiempo a respirar KOMEMO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
KOMEMO ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
KOMEMO lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kiindeer logra esquivarlo.
2
Kiindeer ha logrado imponerse a KOMEMO en un intercambio de golpes cortos.
2,5
KOMEMO se saca de la manga un DERECHAZO .
Kiindeer retrocede para esquivar el golpe.
3
Kiindeer ha logrado acorralar a KOMEMO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kiindeer realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Kiindeer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre KOMEMO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de KOMEMO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
KOMEMO se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kiindeer.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kiindeer y 5 Puntos de Combate puntos extra para KOMEMO.

30 , 25% , 50% .
23 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kiindeer toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
KOMEMO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Kiindeer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en KOMEMO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de KOMEMO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
KOMEMO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
KOMEMO parece flotar alrededor de Kiindeer con su magnífico juego de pies.
2
Kiindeer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que KOMEMO logra zafarse.
Sin tiempo a respirar KOMEMO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
KOMEMO lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Kiindeer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Kiindeer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
KOMEMO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
KOMEMO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Kiindeer ha ganado por K.O. técnico ya que KOMEMO ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kiindeer es el ganador del combate por KO.
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