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Fecha 10-01-26 13:19

Link Permanente Reglamento

Licha
Vs.

VIGODU


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.015º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 479 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Licha ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 206 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a VIGODU ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Licha ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, VIGODU se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Licha aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de VIGODU le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
VIGODU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Licha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Licha toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
VIGODU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
VIGODU ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
VIGODU consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
VIGODU finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
VIGODU arremete con un IZQUIERDAZO .
Licha retrocede para esquivar el golpe.
Licha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Licha toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
2
Licha mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
VIGODU se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Licha retrocede para esquivar el golpe.
3
VIGODU ha logrado acorralar a Licha en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VIGODU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Licha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Licha se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Licha se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VIGODU.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Licha y 9 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

6 , 75% , 90% .
11 , 78% , 45% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Licha que rompe el aire.
1
Licha arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que VIGODU logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces VIGODU ejecuta un DERECHAZO .
Licha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Licha se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Licha ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de VIGODU y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
VIGODU cae al suelo. (kobox punto)
2
VIGODU parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Licha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
VIGODU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
VIGODU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Licha. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Licha ha logrado acorralar a VIGODU en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Licha ve venir un DERECHAZO .
VIGODU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Licha.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Licha y 4 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

19 , 62% , 45% .
17 , 32% , 45% .

Round 3º

0,5
Licha lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en VIGODU. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Licha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
VIGODU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a Licha por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
VIGODU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Licha retrocede para esquivar el golpe.
Licha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Licha ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
2,5
Licha mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Licha atrapa a VIGODU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Licha toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que VIGODU logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Licha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Licha y 4 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU.

30 , 62% , 45% .
21 , 21% , 45% .

Round 4º

0,5
Licha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
VIGODU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para VIGODU y besa la lona. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, VIGODU logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Licha es el ganador del combate por KO.
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