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Fecha 10-01-26 13:06

Link Permanente Reglamento

AniiTa_HM_ZGZ
Vs.

jaselph


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 375º.
Hoy se han dado cita en el estadio Profurgol_com 950 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,95 kilos portando el calzón rojo tenemos a AniiTa_HM_ZGZ ESPAÑA
Su récord personal es de 200 victorias 323 derrotas 1 nulos y 172 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,3 kilos portando el calzón azul tenemos a jaselph ESPAÑA
Su récord personal es de 245 victorias 122 derrotas 0 nulos y 243 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

AniiTa_HM_ZGZ ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, jaselph se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de AniiTa_HM_ZGZ le otorga un +0,65% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jaselph un aumento de +0,65% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que AniiTa_HM_ZGZ acaba haciendo retroceder a jaselph.
1
AniiTa_HM_ZGZ se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
jaselph logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jaselph logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
jaselph toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
AniiTa_HM_ZGZ lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
1,5
AniiTa_HM_ZGZ se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
AniiTa_HM_ZGZ ha logrado acorralar a jaselph contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de AniiTa_HM_ZGZ ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
jaselph reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la salud. )
2,5
jaselph mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
AniiTa_HM_ZGZ ha conducido a jaselph contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
AniiTa_HM_ZGZ toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
jaselph mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AniiTa_HM_ZGZ.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AniiTa_HM_ZGZ y 5 Puntos de Combate puntos extra para jaselph.

9 , 100% , 45% .
5 , 76% , 100% .

Round 2º

0,5
AniiTa_HM_ZGZ arremete con un CROCHET al costado .
jaselph retrocede para esquivar el golpe.
jaselph aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
jaselph se saca de la manga un CROSS a la mandíbula .
AniiTa_HM_ZGZ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de AniiTa_HM_ZGZ ve venir un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
jaselph retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jaselph se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
jaselph se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Ha golpeado directamente a AniiTa_HM_ZGZ. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces AniiTa_HM_ZGZ ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jaselph ha sido alcanzado. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
AniiTa_HM_ZGZ ha logrado acorralar a jaselph contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de AniiTa_HM_ZGZ ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
jaselph retrocede para esquivar el golpe.
2,5
AniiTa_HM_ZGZ ha logrado acorralar a jaselph contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AniiTa_HM_ZGZ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jaselph logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
AniiTa_HM_ZGZ ha acorralado a jaselph en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AniiTa_HM_ZGZ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
jaselph mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AniiTa_HM_ZGZ.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AniiTa_HM_ZGZ y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaselph.

17 , 63% , 11% .
14 , 79% , 70% .

Round 3º

0,5
AniiTa_HM_ZGZ se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
AniiTa_HM_ZGZ lanza un CROCHET de derecha al costado .
jaselph ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
AniiTa_HM_ZGZ no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
jaselph logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces AniiTa_HM_ZGZ ejecuta un JAB al mentón .
jaselph logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jaselph se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,5% probabilidad de golpeo)
jaselph intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
AniiTa_HM_ZGZ mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
AniiTa_HM_ZGZ cae al suelo. (kobox punto)
2
AniiTa_HM_ZGZ se incorpora a la cuenta de 7. (+34 Resistencia Recuperada) (-34 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de jaselph ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
AniiTa_HM_ZGZ ha recibido un buen golpe. (-30  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces AniiTa_HM_ZGZ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
jaselph absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
3
jaselph gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
AniiTa_HM_ZGZ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AniiTa_HM_ZGZ.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AniiTa_HM_ZGZ y 8 Puntos de Combate puntos extra para jaselph.

24 , 4% , 17% .
27 , 83% , 64% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces AniiTa_HM_ZGZ toma la iniciativa y lanza un JAB .
jaselph lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a jaselph por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
jaselph se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
AniiTa_HM_ZGZ retrocede para esquivar el golpe.
2
jaselph se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
AniiTa_HM_ZGZ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
AniiTa_HM_ZGZ no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
AniiTa_HM_ZGZ intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
AniiTa_HM_ZGZ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de jaselph y le alcanza. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a AniiTa_HM_ZGZ.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para AniiTa_HM_ZGZ y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaselph.

31 , 2% , 17% .
37 , 77% , 71% .

Round 5º

0,5
AniiTa_HM_ZGZ lanza un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que jaselph logra zafarse.
jaselph aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
jaselph intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de AniiTa_HM_ZGZ y golpea. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
AniiTa_HM_ZGZ cae al suelo. (kobox punto)
1
AniiTa_HM_ZGZ logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces AniiTa_HM_ZGZ ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que jaselph logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de jaselph que rompe el aire.
2
Debido al cansancio los golpes de AniiTa_HM_ZGZ llegan con menor intensidad.
AniiTa_HM_ZGZ no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que jaselph logra esquivarlo.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de AniiTa_HM_ZGZ.
AniiTa_HM_ZGZ no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jaselph logra esquivarlo.
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de jaselph.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AniiTa_HM_ZGZ.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AniiTa_HM_ZGZ y 7 Puntos de Combate puntos extra para jaselph.

37 , 1% , 14% .
47 , 81% , 80% .

Round 6º

0,5
AniiTa_HM_ZGZ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula . jaselph hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
jaselph logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jaselph aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jaselph ejecuta un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que AniiTa_HM_ZGZ logra zafarse.
1
AniiTa_HM_ZGZ se saca de la manga un DERECHAZO .
jaselph mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
1,5
jaselph intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
AniiTa_HM_ZGZ mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
AniiTa_HM_ZGZ se desploma. (kobox punto)
jaselph ha ganado por K.O. técnico ya que AniiTa_HM_ZGZ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jaselph es el ganador del combate por KO.
boxeo