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Fecha 10-01-26 13:01

Link Permanente Reglamento

kidcuba
Vs.

Naomix


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 1.809 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a kidcuba CUBA
Su récord personal es de 1.849 victorias 686 derrotas 15 nulos y 1.668 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 199,94 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Naomix ISLA NAVIDAD
Su récord personal es de 880 victorias 620 derrotas 1 nulos y 860 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kidcuba ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Naomix se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de kidcuba aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Naomix le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda . Naomix intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Naomix retrocede para esquivar el golpe.
1
Naomix se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Naomix lanza un DERECHAZO .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kidcuba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
kidcuba arremete con un IZQUIERDAZO .
Naomix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
2
kidcuba intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
Naomix ha recibido un buen golpe. (-267  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kidcuba se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
3
kidcuba ha conducido a Naomix contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kidcuba amaga un CROCHET preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kidcuba se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

11 , 100% , 92% .
4 , 100% , 71% .

Round 2º

0,5
kidcuba intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
Naomix ha recibido un buen golpe. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
kidcuba ha apoyado mal el pie y Naomix no duda en tomar la iniciativa.
1,5
kidcuba arremete con un DERECHAZO .
Naomix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-69  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kidcuba arremete con un SWING . Naomix intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Naomix ha sido alcanzado. (-679  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kidcuba balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kidcuba cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
kidcuba vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Naomix retrocede para esquivar el golpe.
kidcuba no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
kidcuba aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Naomix mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la salud. romper guardia )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
kidcuba ha logrado acorralar a Naomix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kidcuba ve venir un SWING buscando aberturas .
Naomix retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

25 , 100% , 46% .
8 , 77% , 56% .

Round 3º

0,5
kidcuba balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Naomix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-133  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
kidcuba aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Naomix retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en Naomix. (-200  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
kidcuba vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Naomix lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
kidcuba se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Naomix mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Naomix logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Debido al cansancio los golpes de kidcuba llegan con menor intensidad.
kidcuba balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
La fatiga hace que los golpes de kidcuba lleguen con menor intensidad.
kidcuba sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Naomix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
kidcuba está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kidcuba no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kidcuba.
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
Naomix retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar kidcuba se lanza a la contra. (+21,4% probabilidad de golpeo)
kidcuba está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kidcuba lanza un SWING de derecha . Naomix intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Naomix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la salud. )
3
El rival de Naomix ve venir un JAB .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kidcuba se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,9% probabilidad de golpeo)
kidcuba toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Naomix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-323  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

39 , 100% , 11% .
12 , 56% , 51% .

Round 4º

0,5
kidcuba toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Naomix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la salud. )
1
Naomix baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kidcuba.
kidcuba comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kidcuba cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de kidcuba llegan con menor intensidad.
kidcuba aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
kidcuba está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
Naomix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
La fatiga hace que los golpes de kidcuba lleguen con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso kidcuba arremete con otro golpe.
Naomix lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Naomix realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Naomix buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
2,5
Naomix lanza una combinación contra la guardia de kidcuba.
3
Naomix ha empujado a kidcuba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Naomix toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kidcuba se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
kidcuba lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 6 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

49 , 100% , 11% .
18 , 54% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Naomix ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kidcuba se lanza a la contra. (+23,1% probabilidad de golpeo)
kidcuba intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha al costado .
Naomix mantiene firme su guardia. (-153  Daño a la resistencia. )
1,5
Naomix lanza una combinación contra la guardia de kidcuba.
2
Naomix ha conducido a kidcuba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un GANCHO al rostro .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kidcuba arremete con un DERECHAZO . Naomix hostiga lanzando un JAB pero kidcuba lo esquiva con facilidad.
Naomix ha recibido un buen golpe. (-88  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Debido al cansancio los golpes de kidcuba llegan con menor intensidad.
kidcuba arremete con un FINNING SWALLOW .
Naomix retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 6 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

57 , 100% , 13% .
24 , 55% , 17% .

Round 6º

0,5
Naomix lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Naomix lanza un HOOK al hígado.
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
kidcuba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Naomix.
Naomix realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Naomix ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Naomix lleguen con menor intensidad.
Naomix intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kidcuba.
kidcuba no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha al pecho . Naomix hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a kidcuba. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Naomix lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Naomix cae. (kobox punto)
2,5
Naomix parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+681 Resistencia Recuperada) (-681 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Naomix no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
3
El amago de kidcuba no ha sido suficiente para perturbar a Naomix. (-20% probabilidad de golpeo)
kidcuba toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a Naomix. (-109  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 6 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

67 , 100% , 15% .
30 , 34% , 94% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kidcuba con un total de 67 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Naomix.
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