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Fecha 12-09-25 07:01

Link Permanente Reglamento

mixelin
Vs.

Co0py


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Troyanos y RIOJA_BOXING_CANTERA.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 2.848 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 55,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a mixelin VIETNAM
Su récord personal es de 4.032 victorias 909 derrotas 15 nulos y 2.928 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 193,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Co0py CHILE
Su récord personal es de 2.860 victorias 1.163 derrotas 25 nulos y 2.209 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

mixelin ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Co0py se encuentra en posición de Philly Shell.
El cuerpo más ligero de mixelin aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Co0py le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
mixelin arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Co0py mantiene firme su guardia. (-103  Daño a la salud. )
1
mixelin ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Co0py y le alcanza. (-1.321  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1,5
El amago de mixelin no ha sido suficiente para perturbar a Co0py. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mixelin toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
2
mixelin ha conducido a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo .
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
2,5
mixelin ha acorralado a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Co0py absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.234  Daño a la salud. )
3
mixelin ha logrado acorralar a Co0py en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en Co0py. (-290  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

14 , 100% , 100% .
4 , 44% , 100% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de mixelin su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un SWING de derecha al cuerpo .
Co0py retrocede para esquivar el golpe.
1,5
mixelin arremete con un GANCHO .
Co0py retrocede para esquivar el golpe.
mixelin no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Co0py lo bloquea con su defensa. (-327  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
mixelin arrastra a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de mixelin ve venir un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Co0py logra zafarse.
2,5
mixelin arrastra a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-173  Daño a la resistencia. )
3
mixelin ha acorralado a Co0py en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

23 , 100% , 100% .
8 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a mixelin.
1
Co0py intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . mixelin hostiga con un JAB, Co0py no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
mixelin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
mixelin no baja el ritmo y lanza un JAB .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Co0py intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
mixelin intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Co0py logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Co0py se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mixelin logra zafarse.
3
Co0py golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

27 , 100% , 100% .
12 , 56% , 100% .

Round 4º

0,5
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Co0py absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-713  Daño a la salud. )
1
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
mixelin gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Co0py y golpea. (-570  Daño a la salud. kobox punto)
mixelin no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-209  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
mixelin mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Co0py no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda .
mixelin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mixelin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,4% probabilidad de golpeo)
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.005 Extra Daño a la resistencia. )
3
mixelin atrapa a Co0py en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin se saca de la manga un SWING dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

39 , 100% , 100% .
16 , 34% , 50% .

Round 5º

0,5
mixelin gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda .
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-358  Daño a la salud. )
1
Co0py intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero mixelin le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Co0py y golpea. (-215  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
mixelin ha conducido a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Co0py retrocede para esquivar el golpe.
Co0py logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
Co0py intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha .
Golpea al aire ya que mixelin logra zafarse.
2,5
mixelin ha empujado a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
Sin pensárselo Co0py se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,8% probabilidad de golpeo)
Co0py lanza un JOLT de izquierda buscando el cuerpo .
mixelin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
mixelin mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

50 , 100% , 100% .
20 , 33% , 49% .

Round 6º

0,5
mixelin balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
mixelin cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
mixelin vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
mixelin vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Co0py logra zafarse.
Sin pensárselo Co0py se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,1% probabilidad de golpeo)
El rival de Co0py ve venir un JOLT dirigido a la mandíbula .
mixelin retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces mixelin toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
mixelin rodea a su rival con otro JAB cegador.
Co0py lo bloquea con su defensa. (-115  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
mixelin no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Co0py logra zafarse.
1,5
Co0py intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a mixelin.
2
mixelin ha empujado a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin se saca de la manga un SWING de derecha .
Golpea al aire ya que Co0py logra zafarse.
2,5
Co0py mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
mixelin ha logrado acorralar a Co0py en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin intenta sorprender a su rival con un JAB .
Co0py absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

59 , 100% , 100% .
24 , 34% , 74% .

Round 7º

0,5
Co0py ha logrado hacer retroceder a mixelin tras una sucesión de golpes cortos.
1
mixelin lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
1,5
mixelin mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
mixelin ha intentado fintar pero Co0py no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
mixelin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la mandíbula .
Co0py retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mixelin lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Co0py. (-108  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
mixelin ha conducido a Co0py contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin lanza una finta pero Co0py ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un GANCHO al estómago .
Co0py ha sido alcanzado. (-218  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

70 , 100% , 100% .
28 , 41% , 89% .

Round 8º

0,5
El rival de mixelin ve venir un JAB buscando aberturas .
Co0py retrocede para esquivar el golpe.
Co0py logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Co0py toma la iniciativa y ejecuta un JOLT al cuerpo . mixelin intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
mixelin mantiene firme su guardia. (-193  Daño a la resistencia. )
1
El amago de mixelin no ha sido suficiente para perturbar a Co0py. (-20% probabilidad de golpeo)
mixelin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
mixelin ha apoyado mal el pie y Co0py no duda en tomar la iniciativa.
2
mixelin intenta sorprender a su rival con un JAB .
Co0py retrocede para esquivar el golpe.
mixelin ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
mixelin arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces mixelin toma la iniciativa y lanza un SWING al mentón .
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-819  Daño a la salud. )
3
Co0py intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero mixelin logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 5 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

79 , 100% , 100% .
33 , 30% , 100% .

Round 9º

0,5
mixelin cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a mixelin
1
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un GANCHO .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mixelin no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que Co0py logra zafarse.
1,5
mixelin se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
mixelin cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Co0py mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
mixelin vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Co0py absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-95  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
mixelin aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Co0py reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
mixelin no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Co0py lo bloquea con su defensa. (-104  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
mixelin ha empujado a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin se saca de la manga un SWING de izquierda .
Co0py logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Co0py se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,9% probabilidad de golpeo)
Co0py ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Co0py toma la iniciativa y lanza un JOLT al mentón .
mixelin lo bloquea con su defensa. (-217  Daño a la salud. )
2,5
mixelin ha acorralado a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin lanza un SWING de izquierda .
Co0py retrocede para esquivar el golpe.
3
mixelin ha conducido a Co0py contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Co0py lo bloquea con su defensa. (-130  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

89 , 99% , 84% .
37 , 29% , 100% .

Round 10º

0,5
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Co0py y le alcanza. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
1
mixelin golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Co0py gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
mixelin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
mixelin se saca de la manga un CROCHET .
Golpea al aire ya que Co0py logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Co0py se lanza a la contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Co0py ve venir un SMASH de derecha buscando el rostro .
mixelin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-205  Daño a la salud. )
2,5
Co0py inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a mixelin.
3
mixelin ha conducido a Co0py contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
mixelin arremete con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Co0py y le alcanza. (-1.359  Daño a la salud. kobox punto)
Co0py intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Co0py parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-705 Resistencia Perdida) (+696 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 4 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

104 , 100% , 100% .
41 , 20% , 73% .

Round 11º

0,5
mixelin ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-143  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1
Sin pensárselo dos veces mixelin ejecuta un JAB al estómago .
Golpea al aire ya que Co0py logra zafarse.
mixelin busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
1,5
mixelin lanza un BOLADO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Co0py logra esquivarlo.
Co0py logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Co0py ve venir un BOLADO .
Ha explotado de lleno en mixelin. (-2.729  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
mixelin ha empujado a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
Co0py mantiene firme su guardia. (-119  Daño a la salud. )
2,5
mixelin arrastra a Co0py contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Co0py ha sido alcanzado. (-960  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Co0py se desploma. (kobox punto)
3
Co0py espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-456 Resistencia Perdida) (+371 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Co0py ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, mixelin incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixelin.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mixelin y 7 Puntos de Combate puntos extra para Co0py.

116 , 44% , 100% .
50 , 14% , 59% .

Round 12º

0,5
mixelin ha intentado fintar pero Co0py no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
mixelin toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
Co0py ha sido alcanzado. (-1.319  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
Ha sido demasiado para Co0py y besa la lona. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a Co0py ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mixelin es el ganador del combate por KO.
boxeo