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Fecha 04-08-25 12:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SawaMuru
Vs.

Maestro99


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 250 de PERÚ y ECUADOR .
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 1.513 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,95 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SawaMuru ESPAÑA
Su récord personal es de 69 victorias 239 derrotas 0 nulos y 60 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Maestro99 ARGENTINA
Su récord personal es de 37 victorias 49 derrotas 0 nulos y 30 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SawaMuru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Maestro99 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La estrategia de SawaMuru es claramente Equilibrada.
Maestro99 parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
La corpulencia de SawaMuru le otorga un +5,95% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Maestro99 un aumento de +5,95% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Maestro99 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Maestro99 logra zafarse.
1,5
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Maestro99. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Maestro99 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Maestro99 ve venir un IZQUIERDAZO .
SawaMuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Maestro99 ha intentado fintar pero SawaMuru no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Maestro99 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que SawaMuru logra zafarse.
3
Maestro99 atrapa a SawaMuru en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maestro99 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
SawaMuru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maestro99.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maestro99.

8 , 99% , 86% .
8 , 100% , 79% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Maestro99 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Maestro99 se lanza a la contra. (+13% probabilidad de golpeo)
El rival de Maestro99 ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
SawaMuru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1
Maestro99 arremete con un IZQUIERDAZO .
SawaMuru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SawaMuru se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Maestro99 lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Maestro99 logra esquivarlo.
2
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Maestro99 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Maestro99 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40 Extra Daño a la salud. )
3
SawaMuru ha conducido a Maestro99 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de SawaMuru ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Maestro99 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maestro99.

18 , 98% , 74% .
12 , 54% , 73% .

Round 3º

0,5
Maestro99 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
SawaMuru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Maestro99 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Maestro99 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
SawaMuru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SawaMuru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Maestro99 y golpea. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
SawaMuru intenta imponer su ritmo de pies pero Maestro99 se impone.
2
Maestro99 ha empujado a SawaMuru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maestro99 arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Tras contemplarse mutuamente SawaMuru inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Maestro99 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Maestro99 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maestro99.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maestro99.

26 , 96% , 69% .
21 , 54% , 52% .

Round 4º

0,5
SawaMuru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Maestro99 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1
SawaMuru se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Maestro99 mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1,5
SawaMuru lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
SawaMuru ha empujado a Maestro99 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SawaMuru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Maestro99 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Maestro99 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
Maestro99 lanza un DERECHAZO .
SawaMuru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
SawaMuru ha conducido a Maestro99 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Maestro99 ha sido alcanzado. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
SawaMuru atrapa a Maestro99 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SawaMuru arremete con un IZQUIERDAZO .
Maestro99 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maestro99.

38 , 96% , 59% .
25 , 27% , 22% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Maestro99 mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
1
SawaMuru se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Maestro99 y golpea. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Maestro99 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Maestro99 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Maestro99 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a SawaMuru.
2
SawaMuru arrastra a Maestro99 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Maestro99 mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
SawaMuru ha acorralado a Maestro99 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SawaMuru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Maestro99. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
SawaMuru comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SawaMuru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SawaMuru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maestro99.

53 , 96% , 51% .
29 , 1% , 19% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces SawaMuru ejecuta un DERECHAZO .
Maestro99 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Maestro99 se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,3% probabilidad de golpeo)
Maestro99 arremete con un IZQUIERDAZO .
SawaMuru lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1
SawaMuru se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Maestro99 lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
Maestro99 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Maestro99 logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SawaMuru es el ganador del combate por KO.
boxeo