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Fecha 21-07-25 06:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

plombemia
Vs.

Jenofonte4896


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 401º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 1.280 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a plombemia URUGUAY
Su récord oficial es de 39 victorias 9 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 63,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Jenofonte4896 BRUNEI DARUSSALAM
Su récord oficial es de 2 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

plombemia ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Jenofonte4896 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de plombemia le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Jenofonte4896 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Jenofonte4896 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
1
Jenofonte4896 intenta sorprender a su rival con un FLICKER . plombemia hostiga lanzando un BULLET pero Jenofonte4896 lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de plombemia y le alcanza. (-1.778  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
plombemia arremete con un JAB .
Jenofonte4896 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
plombemia ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea al aire ya que Jenofonte4896 logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro plombemia lanza un DIRECTO.
Jenofonte4896 lo bloquea con su defensa. (-986  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Jenofonte4896 ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
2,5
Jenofonte4896 se saca de la manga un UPPERCUT al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
plombemia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
plombemia realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia arremete con un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Impacta de pleno sobre Jenofonte4896. (-1.984  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Las piernas de Jenofonte4896 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Jenofonte4896 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3.031 Resistencia Recuperada) (-3.031 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jenofonte4896 atrapa a plombemia en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Jenofonte4896 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de plombemia y golpea. (-1.183  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jenofonte4896.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 7 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte4896.

10 , 90% , 100% .
11 , 88% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a Jenofonte4896 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Jenofonte4896 se saca de la manga un UPPERCUT .
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
1,5
plombemia acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
plombemia carga con el primer golpe.
Jenofonte4896 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-361  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
plombemia sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Jenofonte4896 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
plombemia vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-452  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
plombemia no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Jenofonte4896 logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
plombemia finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el costado .
Jenofonte4896 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Jenofonte4896 intenta mantener la distancia con golpes largos pero plombemia se impone en el intercambio.
3
plombemia ha logrado acorralar a Jenofonte4896 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
plombemia gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Jenofonte4896 mantiene firme su guardia. (-975  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte4896.

22 , 94% , 100% .
15 , 86% , 86% .

Round 3º

0,5
Jenofonte4896 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Jenofonte4896 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre plombemia. (-352  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un FLICKER .
Jenofonte4896 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Jenofonte4896 ve venir un FLICKER al mentón .
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Jenofonte4896 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre plombemia. (-227  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Jenofonte4896 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de plombemia que cede ante el avance de Jenofonte4896.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jenofonte4896.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 9 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte4896.

26 , 97% , 100% .
26 , 87% , 100% .

Round 4º

0,5
plombemia adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT buscando el rostro . Jenofonte4896 hostiga lanzando un FLICKER. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Jenofonte4896 mantiene firme su guardia. (-562  Daño a la salud. )
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Jenofonte4896 logra imponerse al rival.
1,5
plombemia se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Jenofonte4896 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
plombemia no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Jenofonte4896 lo bloquea con su defensa. (-791  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
plombemia intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Jenofonte4896 logra esquivarlo.
Jenofonte4896 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
Jenofonte4896 finta un UPPERCUT con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Jenofonte4896 lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
plombemia mantiene firme su guardia. (-332  Daño a la resistencia. )
2,5
plombemia lanza un SMASH de derecha buscando el estómago .
Jenofonte4896 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.421  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Jenofonte4896 toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para plombemia y 4 Puntos de Combate puntos extra para Jenofonte4896.

36 , 99% , 100% .
30 , 86% , 46% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es plombemia con un total de 36 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Jenofonte4896.
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