players Comunidad: 36.325conectados Online: 79 conectados Hoy: 95 directo En directo: 2


Fecha 02-04-25 13:34

Link Permanente Reglamento

demonillo
Vs.

Sir_Doom


Comienza el combate oficial de la liga Peso Mosca por el 111º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 1.229 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,42 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a demonillo ESPAÑA
Su récord oficial es de 76 victorias 1 derrotas 0 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia boxeo ritmo extra estadio
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 78,25 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sir_Doom ESPAÑA
Su récord oficial es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

demonillo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Sir_Doom se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de demonillo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sir_Doom le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Sir_Doom su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sir_Doom arremete con un SWING .
demonillo ha sido alcanzado. (-318  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
demonillo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-190  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces demonillo ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Doom logra esquivarlo.
2,5
demonillo carga con intensidad para romper el ritmo de Sir_Doom.
3
demonillo ha logrado acorralar a Sir_Doom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
demonillo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
demonillo se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Sir_Doom retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Doom.

7 , 62% , 93% .
8 , 100% , 89% .

Round 2º

0,5
demonillo ha intentado fintar pero Sir_Doom no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
demonillo se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al rostro .
Sir_Doom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-784  Daño a la salud. )
1
demonillo saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Sir_Doom está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-381  Daño a la salud. kobox punto)
demonillo vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Sir_Doom logra bloquear la mayoría de los golpes (-138  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY perfecto!
1,5
demonillo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sir_Doom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
demonillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
2,5
demonillo arremete con un FLICKER .
Sir_Doom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100  Daño a la salud. )
3
El rival de Sir_Doom ve venir un CROCHET . Pese a que demonillo hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Sir_Doom.
demonillo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo demonillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces demonillo ejecuta un HOOK de izquierda buscando el mentón .
Sir_Doom reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Doom.

18 , 70% , 96% .
13 , 34% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces demonillo toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Sir_Doom logra esquivarlo.
1
demonillo toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Sir_Doom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-322  Daño a la resistencia. )
1,5
Sir_Doom lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sir_Doom intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el costado .
Ha explotado de lleno en demonillo. (-129  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Los movimientos de demonillo se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Sir_Doom se parapeta tras su guardia logrando bloquear unos cuantos golpes (-222  Daño a la salud. )
¡No hay quién lo pare! demonillo sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
La rápida reacción de Sir_Doom le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Sin tiempo a respirar Sir_Doom se lanza a la contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Sir_Doom se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sir_Doom intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
demonillo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
demonillo lanza un GANCHO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a Sir_Doom. (-173  Daño a la salud. kobox punto)
demonillo no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Sir_Doom mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
3
demonillo atrapa a Sir_Doom en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
demonillo se saca de la manga un SWING .
Sir_Doom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-370  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por demonillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Doom.

30 , 77% , 85% .
18 , 19% , 25% .

Round 4º

0,5
demonillo ha intentado fintar pero Sir_Doom no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
demonillo arremete con un IZQUIERDAZO .
Sir_Doom ha sido alcanzado. (-236  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sir_Doom lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
demonillo lo bloquea con su defensa. (-68  Daño a la salud. )
1,5
Sir_Doom lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sir_Doom arremete con un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de demonillo y le alcanza. (-413  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sir_Doom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que demonillo logra esquivarlo.
3
Sir_Doom lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de demonillo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sir_Doom.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para demonillo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sir_Doom.

36 , 58% , 100% .
29 , 12% , 40% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es demonillo con un total de 36 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por Sir_Doom.
boxeo