Fecha 18-05-24 13:20
totmorro |
Round 1º |
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0,5 totmorro arremete con un IZQUIERDAZO . frikimaster lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1 frikimaster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . totmorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) totmorro cae al suelo. () |
1,5 totmorro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. frikimaster lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que totmorro logra esquivarlo. totmorro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) totmorro arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que frikimaster logra zafarse. |
2 Sin pensárselo dos veces frikimaster ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas. Golpea de pleno a totmorro. (-1 ) No ha estado mal. totmorro cae al suelo. () |
2,5 totmorro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. El rival de frikimaster ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo. totmorro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
3 Sin pensárselo dos veces totmorro ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago. frikimaster ha recibido un buen golpe. (-1 ) frikimaster intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () frikimaster intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por frikimaster. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para totmorro y 9 puntos extra para frikimaster. 8 , 50% , 50% . 15 , 62% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces totmorro ejecuta un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que frikimaster logra esquivarlo. |
1 Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que frikimaster logra imponerse al rival. |
1,5 totmorro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . frikimaster retrocede para esquivar el golpe. frikimaster logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) frikimaster lanza un IZQUIERDAZO . totmorro lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2 totmorro lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que frikimaster logra zafarse. Sin tiempo a respirar frikimaster se lanza a la contra. (+1% ) frikimaster se saca de la manga un DERECHAZO . totmorro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) |
2,5 frikimaster gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. totmorro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) totmorro no puede más y cae. () |
3 totmorro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. frikimaster es el ganador del combate por KO. |