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Fecha 18-05-24 13:05

Link Permanente Reglamento

josito
Vs.

Serokull


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 144º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 60,73 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a josito ESPAÑA
Su récord personal es de 8.269 victorias 426 derrotas 7 nulos y 7.912 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 42,71 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Serokull ESPAÑA
Su récord personal es de 3.689 victorias 528 derrotas 4 nulos y 3.493 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
josito ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Serokull se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de josito le otorga un +4,51% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Serokull un aumento de +4,51% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de josito ve venir un GANCHO .
Serokull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
1
josito finta un FINNING SWALLOW con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
josito intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el pecho.
Logra atravesar la guardia de Serokull y golpea. (-440  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
josito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Serokull retrocede para esquivar el golpe.
2
josito amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
josito gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a la boca del estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Serokull logra esquivarlo.
2,5
Serokull logra imponer su ritmo a josito alardeando de juego de pies.
3
josito ha logrado acorralar a Serokull en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
josito arremete con un HOOK .
Golpea de pleno a Serokull. (-464  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Serokull y cae. (kobox punto)
Serokull intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+591 Resistencia Recuperada) (-591 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josito.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para josito y 4 puntos extra para Serokull.

13 , 100% , 94% .
4 , 76% , 100% .

Round 2º

0,5
josito no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-223  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces josito toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Serokull retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Serokull se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,7% probabilidad de golpeo)
Serokull ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Serokull intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que josito logra zafarse.
1,5
Serokull carga con intensidad para romper el ritmo de josito.
2
josito arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Serokull mantiene firme su guardia. (-83  Daño a la salud. )
2,5
josito no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Atraviesa la guardia de Serokull y le alcanza. (-165  Daño a la resistencia. kobox punto)
josito no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Serokull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
josito ha acorralado a Serokull en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josito ejecuta un CROCHET de izquierda .
Serokull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para josito y 4 puntos extra para Serokull.

25 , 100% , 80% .
8 , 74% , 19% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a Serokull corean su nombre.
1
josito no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral.
Un golpe demasiado lento ya que Serokull logra esquivarlo.
1,5
josito toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Serokull lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
2
Serokull lanza una combinación contra la guardia de josito.
2,5
josito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Serokull logra esquivarlo.
3
josito mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josito.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para josito y 4 puntos extra para Serokull.

34 , 100% , 84% .
12 , 75% , 21% .

Round 4º

0,5
josito adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al estómago.
Serokull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
josito no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Serokull lo bloquea con su defensa. (-72  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
Serokull intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado.
josito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
1,5
josito logra imponer su ritmo a Serokull alardeando de juego de pies.
2
josito intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Serokull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Serokull logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,4% probabilidad de golpeo)
Serokull toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
josito lo bloquea con su defensa. (-116  Daño a la salud. )
2,5
Serokull intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero josito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
josito ha empujado a Serokull contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
josito lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula.
Serokull mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josito.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para josito y 7 puntos extra para Serokull.

41 , 98% , 70% .
19 , 74% , 17% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces josito ejecuta un HOOK .
Serokull logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
josito toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago.
Ha explotado de lleno en Serokull. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Serokull cae. (kobox punto)
1,5
Serokull parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+591 Resistencia Recuperada) (-591 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Serokull ejecuta un CROCHET de izquierda buscando los riñones.
josito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces josito toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda a los riñones.
Atraviesa la guardia de Serokull y le alcanza. (-160  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
josito inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Serokull.
3
Serokull realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Serokull no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el costado.
Golpea al aire ya que josito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar josito se lanza a la contra. (+25,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josito ejecuta un FINNING SWALLOW .
Serokull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-107  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para josito y 4 puntos extra para Serokull.

55 , 98% , 60% .
23 , 47% , 80% .

Round 6º

0,5
Serokull golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
josito lanza un CROCHET .
Serokull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
josito ha intentado fintar pero Serokull no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
josito arremete con un DERECHAZO .
Serokull lo bloquea con su defensa. (-220  Daño a la salud. )
2
josito parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
El rival de Serokull ve venir un CROCHET de derecha .
josito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-144  Daño a la salud. )
3
josito atrapa a Serokull en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
josito arremete con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Serokull logra esquivarlo.
Serokull aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
Serokull adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Golpea al aire ya que josito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para josito y 4 puntos extra para Serokull.

65 , 96% , 64% .
27 , 39% , 81% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es josito con un total de 65 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por Serokull.
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