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Fecha 04-05-24 13:40

Link Permanente Reglamento

MoleFirpo
Vs.

arielopampa


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 997º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_box_niupi 491 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a MoleFirpo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 190 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a arielopampa ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MoleFirpo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, arielopampa se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MoleFirpo le otorga un +0,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a arielopampa un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
arielopampa se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Logra atravesar la guardia de MoleFirpo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
arielopampa se resbala permitiendo a MoleFirpo retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces arielopampa ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
MoleFirpo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
MoleFirpo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
MoleFirpo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
3
MoleFirpo ha logrado acorralar a arielopampa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MoleFirpo ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
arielopampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MoleFirpo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para MoleFirpo y 7 puntos extra para arielopampa.

6 , 72% , 50% .
9 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
arielopampa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Ha golpeado directamente a MoleFirpo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MoleFirpo cae al suelo. (kobox punto)
1
MoleFirpo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
MoleFirpo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
arielopampa retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de arielopampa ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
MoleFirpo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MoleFirpo y cae. (kobox punto)
2
MoleFirpo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MoleFirpo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de arielopampa.
2,5
arielopampa lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MoleFirpo logra esquivarlo.
MoleFirpo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MoleFirpo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
arielopampa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MoleFirpo se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de arielopampa y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
arielopampa ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
arielopampa se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para MoleFirpo y 5 puntos extra para arielopampa.

14 , 31% , 50% .
19 , 62% , 90% .

Round 3º

0,5
MoleFirpo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago.
Golpea de pleno a arielopampa. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
arielopampa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MoleFirpo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El árbitro advierte a MoleFirpo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
arielopampa arremete con un DERECHAZO .
MoleFirpo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y MoleFirpo cae. (kobox punto)
2,5
MoleFirpo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
arielopampa se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MoleFirpo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MoleFirpo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
MoleFirpo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
3
MoleFirpo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MoleFirpo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
arielopampa ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para MoleFirpo y 4 puntos extra para arielopampa.

24 , 10% , 50% .
25 , 50% , 45% .

Round 4º

0,5
arielopampa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
MoleFirpo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo MoleFirpo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
MoleFirpo se saca de la manga un DERECHAZO al mentón.
Atraviesa la guardia de arielopampa y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
MoleFirpo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que arielopampa logra esquivarlo.
1,5
MoleFirpo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
MoleFirpo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arielopampa logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces MoleFirpo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de arielopampa y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
arielopampa arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
MoleFirpo cae al suelo. (kobox punto)
arielopampa ha ganado por K.O. técnico ya que MoleFirpo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
arielopampa es el ganador del combate por KO.
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