Fecha 04-05-24 13:11
cthulhu |
Round 1º |
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0,5 PATOCAMACHO se saca de la manga un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
1 Sin pensárselo dos veces cthulhu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en PATOCAMACHO. (-1 ) PATOCAMACHO ha caído, el árbitro se acerca. () |
1,5 PATOCAMACHO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. cthulhu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . PATOCAMACHO ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
2 PATOCAMACHO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que cthulhu logra zafarse. cthulhu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) cthulhu lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo. PATOCAMACHO ha sido alcanzado. (-1 ) PATOCAMACHO cae al suelo. () |
2,5 PATOCAMACHO se incorpora a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. El rival de cthulhu ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro. Golpea de pleno a PATOCAMACHO. (-1 ) |
3 cthulhu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por cthulhu. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para cthulhu y 4 puntos extra para PATOCAMACHO. 20 , 100% , 50% . 5 , 32% , 83% . |
Round 2º |
0,5 cthulhu ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) cthulhu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que PATOCAMACHO logra esquivarlo. |
1 cthulhu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . PATOCAMACHO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. PATOCAMACHO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces PATOCAMACHO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula. cthulhu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 PATOCAMACHO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
2 cthulhu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . PATOCAMACHO retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 PATOCAMACHO intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
3 PATOCAMACHO lanza un DERECHAZO al rostro. Logra atravesar la guardia de cthulhu y golpea. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cthulhu y 7 puntos extra para PATOCAMACHO. 24 , 75% , 50% . 14 , 32% , 41% . |
Round 3º |
0,5 PATOCAMACHO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . cthulhu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y cthulhu cae. () |
1 cthulhu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. PATOCAMACHO se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1,5 PATOCAMACHO lanza un DERECHAZO . cthulhu retrocede para esquivar el golpe. cthulhu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces cthulhu ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula. Golpea al aire ya que PATOCAMACHO logra zafarse. |
2 PATOCAMACHO se saca de la manga un DERECHAZO . cthulhu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 Desde la esquina de PATOCAMACHO su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
3 PATOCAMACHO ha acorralado a cthulhu en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) PATOCAMACHO se saca de la manga un IZQUIERDAZO . cthulhu lo bloquea con su defensa. (-1 ) cthulhu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () cthulhu se incorpora a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por PATOCAMACHO. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cthulhu y 9 puntos extra para PATOCAMACHO. 28 , 25% , 100% . 27 , 32% , 41% . |
Round 4º |
0,5 PATOCAMACHO lanza un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en cthulhu. (-1 ) |
1 El rival de cthulhu ve venir un DERECHAZO . Ha ejecutado el golpe a la perfección. Ha explotado de lleno en PATOCAMACHO. (-1 ) PATOCAMACHO cae al suelo. () |
1,5 PATOCAMACHO espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a cthulhu corea : ¡cthulhu!¡cthulhu! |
2 PATOCAMACHO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y cthulhu cae. () |
2,5 cthulhu parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 ) (-1 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. PATOCAMACHO es el ganador del combate por KO. |