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Fecha 04-05-24 13:10

Link Permanente Reglamento

loco71
Vs.

s1mple


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.371º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 555 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 49,38 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a loco71 ARGENTINA
Su récord personal es de 247 victorias 420 derrotas 0 nulos y 209 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a s1mple HONG KONG
Su récord personal es de 32 victorias 42 derrotas 0 nulos y 24 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
loco71 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, s1mple se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de loco71 le otorga un +2,35% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a s1mple un aumento de +9,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
s1mple lanza un IZQUIERDAZO .
loco71 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar loco71 se lanza a la contra. (+5% probabilidad de golpeo)
loco71 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el mentón.
Golpea al aire ya que s1mple logra zafarse.
1
loco71 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
s1mple lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
1,5
s1mple intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
loco71 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de loco71 ve venir un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a s1mple. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
s1mple intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero loco71 logra hacerle retroceder.
3
loco71 ha empujado a s1mple contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
loco71 intenta sorprender a su rival con un CROCHET al mentón.
Ha explotado de lleno en s1mple. (-80  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loco71.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para loco71 y 5 puntos extra para s1mple.

13 , 100% , 52% .
5 , 40% , 93% .

Round 2º

0,5
El rival de loco71 ve venir un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en s1mple. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
s1mple se desploma. (kobox punto)
1
s1mple consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
loco71 arremete con un CROCHET buscando los riñones.
Impacta de pleno sobre s1mple. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y s1mple cae. (kobox punto)
1,5
s1mple se incorpora a la cuenta de 5. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
s1mple lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula. loco71 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a s1mple. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que loco71 logra zafarse.
2
loco71 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que s1mple logra zafarse.
2,5
loco71 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando los riñones.
s1mple retrocede para esquivar el golpe.
3
loco71 ha conducido a s1mple contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces loco71 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que s1mple logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loco71.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para loco71 y 4 puntos extra para s1mple.

28 , 100% , 16% .
9 , 29% , 100% .

Round 3º

0,5
loco71 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
La fatiga hace que los golpes de loco71 lleguen con menor intensidad.
loco71 se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
s1mple logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
loco71 arremete con un DERECHAZO a la mandíbula.
s1mple mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
2
s1mple golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
loco71 se saca de la manga un JAB buscando aberturas.
s1mple mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
loco71 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Impacta de pleno sobre s1mple. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
s1mple intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
s1mple se incorpora a la cuenta de 4. (+16 Resistencia Recuperada) (-16 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
loco71 atrapa a s1mple en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
loco71 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces loco71 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo.
Impacta de pleno sobre s1mple. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loco71.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para loco71 y 4 puntos extra para s1mple.

42 , 100% , 12% .
13 , 19% , 50% .

Round 4º

0,5
s1mple no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que loco71 logra esquivarlo.
loco71 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
loco71 lanza un CROCHET de derecha .
s1mple ha sido alcanzado. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
s1mple ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
loco71 ha ganado por K.O. técnico ya que s1mple ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
loco71 es el ganador del combate por KO.
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