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Fecha 04-05-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Piromaniaco
Vs.

hackermax


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 295º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 411 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Piromaniaco ARGENTINA
Su récord personal es de 59 victorias 224 derrotas 1 nulos y 58 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a hackermax URUGUAY
Su récord personal es de 43 victorias 212 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Piromaniaco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hackermax se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
hackermax no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Piromaniaco se lanza a la contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
hackermax no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
hackermax cae al suelo. (kobox punto)
1
hackermax se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Piromaniaco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
hackermax mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
hackermax se saca de la manga un DERECHAZO .
Piromaniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Piromaniaco mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
hackermax se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Piromaniaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
hackermax parece flotar alrededor de Piromaniaco con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hackermax.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Piromaniaco y 6 puntos extra para hackermax.

10 , 100% , 74% .
6 , 83% , 45% .

Round 2º

0,5
La hinchada Amamos a hackermax anima sin descanso.
1
Piromaniaco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
hackermax retrocede para esquivar el golpe.
1,5
hackermax se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
hackermax se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Piromaniaco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hackermax toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
3
Piromaniaco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de hackermax y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hackermax.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Piromaniaco y 6 puntos extra para hackermax.

19 , 86% , 67% .
12 , 50% , 45% .

Round 3º

0,5
hackermax comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Piromaniaco intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago.
hackermax absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de hackermax no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
hackermax parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Piromaniaco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
hackermax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces hackermax toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Piromaniaco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hackermax toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Piromaniaco logra zafarse.
Sin pensárselo Piromaniaco se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Piromaniaco gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que hackermax logra esquivarlo.
3
hackermax atrapa a Piromaniaco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hackermax toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hackermax.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Piromaniaco y 7 puntos extra para hackermax.

28 , 77% , 54% .
19 , 33% , 45% .

Round 4º

0,5
Piromaniaco carga con intensidad para romper el ritmo de hackermax.
1
hackermax lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Piromaniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
hackermax se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
2
El rival de hackermax ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Piromaniaco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
hackermax se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
3
hackermax ha conducido a Piromaniaco contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
hackermax lanza un DERECHAZO al rostro. Piromaniaco hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Piromaniaco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hackermax.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Piromaniaco y 9 puntos extra para hackermax.

32 , 60% , 60% .
30 , 33% , 45% .

Round 5º

0,5
Piromaniaco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
hackermax retrocede para esquivar el golpe.
1
hackermax no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Piromaniaco retrocede para esquivar el golpe.
Piromaniaco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Piromaniaco ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de hackermax y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para hackermax y cae. (kobox punto)
1,5
hackermax se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hackermax se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces hackermax toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Atraviesa la guardia de Piromaniaco y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
hackermax ha apoyado mal el pie y Piromaniaco no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Debido al cansancio los golpes de hackermax llegan con menor intensidad.
hackermax se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
3
Piromaniaco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hackermax logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Piromaniaco y 5 puntos extra para hackermax.

43 , 60% , 40% .
36 , 8% , 45% .

Round 6º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Piromaniaco.
1
hackermax no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Piromaniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
hackermax toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Piromaniaco logra esquivarlo.
2
hackermax se saca de la manga un DERECHAZO al estómago.
Piromaniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces hackermax toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
Impacta de pleno sobre Piromaniaco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Piromaniaco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
hackermax ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
hackermax cae al suelo. (kobox punto)
Piromaniaco ha ganado por K.O. técnico ya que hackermax ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Piromaniaco es el ganador del combate por KO.
boxeo