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Fecha 04-05-24 13:06

Link Permanente Reglamento

juanchoco
Vs.

FERCILU


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 82º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a juanchoco MÉXICO
Su récord personal es de 4.018 victorias 1.710 derrotas 10 nulos y 3.565 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 58 kilos portando el calzón azul tenemos a FERCILU ESPAÑA
Su récord personal es de 9.063 victorias 549 derrotas 12 nulos y 8.702 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juanchoco ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, FERCILU se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de juanchoco le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a FERCILU un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a FERCILU corean su nombre.
1
juanchoco lanza un BULLET .
Golpea de pleno a FERCILU. (-241  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
FERCILU lanza un DIRECTO de derecha dirigido a la mandíbula.
juanchoco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
FERCILU se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo.
juanchoco lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, FERCILU trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
2,5
FERCILU lanza un DERECHAZO . juanchoco hostiga lanzando un BULLET. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
juanchoco retrocede para esquivar el golpe.
juanchoco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,5% probabilidad de golpeo)
juanchoco se saca de la manga un DIRECTO buscando el rostro.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
FERCILU no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-803 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Sin pensárselo dos veces juanchoco ejecuta un JAB al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de FERCILU y golpea. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a FERCILU. (-767  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para juanchoco y 6 puntos extra para FERCILU.

14 , 100% , 100% .
6 , 51% , 55% .

Round 2º

0,5
FERCILU intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda . juanchoco hostiga lanzando un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que juanchoco logra zafarse.
Sin tiempo a respirar juanchoco se lanza a la contra. (+28,3% probabilidad de golpeo)
juanchoco lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo.
Ha golpeado directamente a FERCILU. (-335  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
FERCILU arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago.
juanchoco retrocede para esquivar el golpe.
juanchoco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+68,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanchoco toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón.
FERCILU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-329  Daño a la salud. )
1,5
Los fans de Amamos a FERCILU están haciendo la ola.
2
Sin pensárselo dos veces FERCILU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
2,5
juanchoco logra imponer su ritmo a FERCILU alardeando de juego de pies.
3
juanchoco toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
FERCILU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juanchoco no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de FERCILU y le alcanza. (-570  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FERCILU.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para juanchoco y 6 puntos extra para FERCILU.

25 , 100% , 100% .
12 , 24% , 25% .

Round 3º

0,5
juanchoco no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a FERCILU. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y FERCILU cae. (kobox punto)
1
FERCILU se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+387 Resistencia Recuperada) (-387 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juanchoco mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
juanchoco gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que FERCILU logra esquivarlo.
juanchoco no se detiene y lanza otro JAB.
FERCILU lo bloquea con su defensa. (-329  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
juanchoco arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea al aire ya que FERCILU logra zafarse.
2
FERCILU lanza un JAB buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que juanchoco logra esquivarlo.
juanchoco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+78,8% probabilidad de golpeo)
juanchoco toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago.
Atraviesa la guardia de FERCILU y le alcanza. (-235  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
FERCILU no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en juanchoco. (-516  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El árbitro advierte a FERCILU por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para juanchoco y 5 puntos extra para FERCILU.

36 , 95% , 100% .
19 , 3% , 25% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces juanchoco toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Golpea al aire ya que FERCILU logra zafarse.
1
juanchoco lanza un DIRECTO .
Es un golpe perfecto.
Golpea de pleno a FERCILU. (-1.312 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
FERCILU no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
FERCILU ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanchoco es el ganador del combate por KO.
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