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Fecha 27-04-24 15:30

Link Permanente Reglamento

Rastrojero
Vs.

DANIDEPU


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga VII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 4.200 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 199,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a Rastrojero ECUADOR
Su récord personal es de 4.717 victorias 2.071 derrotas 16 nulos y 3.974 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 187,05 kilos portando el calzón azul tenemos a DANIDEPU ESPAÑA
Su récord personal es de 5.425 victorias 919 derrotas 12 nulos y 4.909 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Rastrojero ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, DANIDEPU se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Rastrojero le otorga un +3,02% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DANIDEPU un aumento de +3,02% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DANIDEPU toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al estómago.
Golpea al aire ya que Rastrojero logra zafarse.
1
Rastrojero inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a DANIDEPU.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rastrojero ejecuta un BOLADO de izquierda .
DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-300  Daño a la resistencia. )
2
DANIDEPU se saca de la manga un BOLADO .
Atraviesa la guardia de Rastrojero y le alcanza. (-1.933  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
DANIDEPU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Rastrojero retrocede para esquivar el golpe.
3
DANIDEPU ha acorralado a Rastrojero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Rastrojero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-162  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Rastrojero y 9 puntos extra para DANIDEPU.

4 , 100% , 12% .
10 , 100% , 57% .

Round 2º

0,5
Rastrojero toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Rastrojero balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
La fatiga hace que los golpes de Rastrojero lleguen con menor intensidad.
Rastrojero aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
Debido al cansancio los golpes de Rastrojero llegan con menor intensidad.
Rastrojero no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Rastrojero.
Rastrojero sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Rastrojero se resbala permitiendo a DANIDEPU retomar el ritmo del combate.
2
Rastrojero se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Rastrojero carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
DANIDEPU ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Sin tiempo a respirar DANIDEPU se lanza a la contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Logra atravesar la guardia de Rastrojero y golpea. (-1.209  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rastrojero cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Rastrojero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2.599 Resistencia Recuperada) (-2.599 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DANIDEPU intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Rastrojero logra hacerle retroceder.
3
Rastrojero atrapa a DANIDEPU en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rastrojero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
DANIDEPU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DANIDEPU toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Rastrojero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.291  Daño a la salud. contra crítico )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rastrojero.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Rastrojero y 8 puntos extra para DANIDEPU.

10 , 62% , 100% .
21 , 100% , 53% .

Round 3º

0,5
Rastrojero ha apoyado mal el pie y DANIDEPU no duda en tomar la iniciativa.
1
DANIDEPU arremete con un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Rastrojero logra esquivarlo.
1,5
Rastrojero balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Rastrojero cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe.
Rastrojero vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-152  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Rastrojero lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
DANIDEPU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
DANIDEPU lanza un JOLT al cuerpo.
Rastrojero ha recibido un buen golpe. (-2.232  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Rastrojero no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Rastrojero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2.599 Resistencia Recuperada) (-2.599 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DANIDEPU se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Rastrojero lo bloquea con su defensa. (-175  Daño a la salud. )
2,5
DANIDEPU posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO .
Rastrojero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Rastrojero baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Rastrojero y 10 puntos extra para DANIDEPU.

14 , 36% , 100% .
34 , 100% , 23% .

Round 4º

0,5
DANIDEPU se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
DANIDEPU no baja el ritmo y lanza un SMASH al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.392  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
DANIDEPU utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Rastrojero le supera.
2
Rastrojero comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-143  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Rastrojero aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
DANIDEPU ha sido alcanzado. (-692  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
DANIDEPU se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
DANIDEPU consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2.339 Resistencia Recuperada) (-2.339 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ya no hay vuelta atrás, ¡Rastrojero se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-109  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Rastrojero lanza otro golpe.
DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-133  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Rastrojero aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. DANIDEPU ralentiza su avance con un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo.
Rastrojero no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
3
DANIDEPU comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
DANIDEPU asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Rastrojero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-165  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
DANIDEPU no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Rastrojero logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso DANIDEPU arremete con otro golpe.
Rastrojero mantiene firme su guardia. (-106  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
DANIDEPU no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Atraviesa la guardia de Rastrojero y le alcanza. (-669  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Rastrojero y 7 puntos extra para DANIDEPU.

22 , 17% , 69% .
46 , 68% , 82% .

Round 5º

0,5
DANIDEPU arremete con un SMASH de derecha dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.604  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
DANIDEPU adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO a la mandíbula.
Rastrojero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rastrojero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
Rastrojero está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Rastrojero ejecuta un BOLADO .
DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la resistencia. )
1,5
Rastrojero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Ha explotado de lleno en DANIDEPU. (-808  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de DANIDEPU ve venir un FINNING SWALLOW .
Rastrojero ha recibido un buen golpe. (-1.826  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Rastrojero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Rastrojero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-97 Resistencia Perdida) (+55 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de Rastrojero llegan con menor intensidad.
Rastrojero combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Gracias a su extraordinaria agilidad DANIDEPU no deja de esquivar golpes
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Rastrojero.
Rastrojero no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de DANIDEPU le está permitiendo esquivar todos los golpes
3
DANIDEPU ha conducido a Rastrojero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DANIDEPU ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Rastrojero. (-1.016  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Rastrojero y besa la lona. (kobox punto)
DANIDEPU ha ganado por K.O. técnico ya que Rastrojero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DANIDEPU es el ganador del combate por KO.
boxeo