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Fecha 27-04-24 14:00

Link Permanente Reglamento

SUIZOARGENTO
Vs.

pichi


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 118,15 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SUIZOARGENTO SUIZA
Su récord personal es de 3.892 victorias 1.180 derrotas 34 nulos y 2.790 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 189,61 kilos portando el calzón azul tenemos a pichi ESPAÑA
Su récord personal es de 3.051 victorias 602 derrotas 4 nulos y 2.927 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SUIZOARGENTO ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, pichi se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de SUIZOARGENTO aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pichi le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
SUIZOARGENTO se saca de la manga un SMASH de izquierda .
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo.
pichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
pichi ha recibido un buen golpe. (-1.045  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1,5
SUIZOARGENTO ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO lanza un FINNING SWALLOW .
pichi ha sido alcanzado. (-1.634  Daño a la salud. kobox punto)
2
pichi gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que SUIZOARGENTO logra esquivarlo.
SUIZOARGENTO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-397  Daño a la resistencia. )
2,5
pichi lanza una combinación contra la guardia de SUIZOARGENTO.
3
pichi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
SUIZOARGENTO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SUIZOARGENTO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,7% probabilidad de golpeo)
El rival de SUIZOARGENTO ve venir un FINNING SWALLOW dirigido al rostro.
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-337  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para SUIZOARGENTO y 4 puntos extra para pichi.

12 , 100% , 96% .
4 , 43% , 77% .

Round 2º

0,5
SUIZOARGENTO se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido al mentón.
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pichi se saca de la manga un GANCHO dirigido al cuerpo. SUIZOARGENTO hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
SUIZOARGENTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-310 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de pichi ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que SUIZOARGENTO logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro.
pichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37  Daño a la salud. )
2,5
SUIZOARGENTO se saca de la manga un SMASH buscando el cuerpo.
pichi retrocede para esquivar el golpe.
3
SUIZOARGENTO ha conducido a pichi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha buscando el cuerpo.
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-414  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUIZOARGENTO.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SUIZOARGENTO y 4 puntos extra para pichi.

22 , 100% , 76% .
8 , 44% , 53% .

Round 3º

0,5
SUIZOARGENTO intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al cuerpo.
pichi retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pichi se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,7% probabilidad de golpeo)
pichi toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
1
SUIZOARGENTO intenta sorprender a su rival con un JAB .
pichi lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SUIZOARGENTO no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha .
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡SUIZOARGENTO se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Logra atravesar la guardia de pichi y golpea. (-227  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
SUIZOARGENTO vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
pichi lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
SUIZOARGENTO sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
SUIZOARGENTO no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que pichi logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
SUIZOARGENTO balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que pichi logra zafarse.
SUIZOARGENTO no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que pichi logra esquivarlo.
SUIZOARGENTO no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
pichi lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
SUIZOARGENTO sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Ha explotado de lleno en pichi. (-289  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
SUIZOARGENTO se resbala permitiendo a pichi retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUIZOARGENTO.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SUIZOARGENTO y 4 puntos extra para pichi.

35 , 100% , 43% .
12 , 41% , 27% .

Round 4º

0,5
El rival de pichi ve venir un FINNING SWALLOW .
SUIZOARGENTO lo bloquea con su defensa. (-236  Daño a la salud. )
1
SUIZOARGENTO lanza un BOLADO .
pichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SUIZOARGENTO gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula.
pichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-438  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
pichi lo bloquea con su defensa. (-346  Daño a la salud. )
2,5
El rival de SUIZOARGENTO ve venir un BOLADO de izquierda .
pichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-149  Daño a la resistencia. )
3
SUIZOARGENTO atrapa a pichi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago.
pichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-451  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pichi cae. (kobox punto)
pichi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+677 Resistencia Recuperada) (-677 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUIZOARGENTO.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SUIZOARGENTO y 4 puntos extra para pichi.

47 , 97% , 22% .
16 , 14% , 59% .

Round 5º

0,5
SUIZOARGENTO ha apoyado mal el pie y pichi no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha al mentón.
pichi mantiene firme su guardia. (-383  Daño a la salud. )
1,5
SUIZOARGENTO intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Impacta de pleno sobre pichi. (-1.252  Daño a la salud. kobox punto)
pichi se desploma. (kobox punto)
2
pichi ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SUIZOARGENTO es el ganador del combate por KO.
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