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Fecha 27-04-24 13:31

Link Permanente Reglamento

painkiller
Vs.

DAR10


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 379 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a painkiller ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 428 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 43,35 kilos portando el calzón azul tenemos a DAR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 445 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
painkiller ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DAR10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de painkiller le otorga un +0,77% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DAR10 un aumento de +0,77% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
painkiller gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a DAR10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
painkiller mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
painkiller intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DAR10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero painkiller acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de DAR10.
2,5
Sin pensárselo dos veces painkiller ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a DAR10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a DAR10.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por painkiller.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para painkiller y 4 puntos extra para DAR10.

15 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de painkiller ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Ha golpeado directamente a DAR10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
painkiller gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DAR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
painkiller finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces painkiller toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Desde la esquina de DAR10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
DAR10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
DAR10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
painkiller logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo painkiller se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces painkiller ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
DAR10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de DAR10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
DAR10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
painkiller ha acorralado a DAR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de painkiller ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DAR10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por painkiller.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para painkiller y 4 puntos extra para DAR10.

31 , 100% , 50% .
8 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
painkiller intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero DAR10 logra hacerle retroceder.
1
painkiller gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
DAR10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
DAR10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
painkiller retrocede para esquivar el golpe.
painkiller aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
painkiller toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que DAR10 logra zafarse.
2
painkiller toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
DAR10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces painkiller ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Ha explotado de lleno en DAR10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DAR10 se desploma. (kobox punto)
3
DAR10 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
painkiller es el ganador del combate por KO.
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