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Fecha 27-04-24 13:28

Link Permanente Reglamento

samarba
Vs.

HugoRR


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.626º.
Hoy se han dado cita en el estadio Forocochero 504 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a samarba ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 211 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a HugoRR MÉXICO
Su récord personal es de 48 victorias 256 derrotas 0 nulos y 48 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

samarba ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HugoRR se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
samarba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
HugoRR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero samarba acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de HugoRR.
1,5
El rival de HugoRR ve venir un JAB .
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
samarba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro.
HugoRR retrocede para esquivar el golpe.
2,5
samarba arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que HugoRR logra esquivarlo.
3
samarba ha empujado a HugoRR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samarba ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HugoRR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar HugoRR se lanza a la contra. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que samarba logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samarba.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para samarba y 4 puntos extra para HugoRR.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 76% .

Round 2º

0,5
samarba gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón.
HugoRR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
samarba arremete con un DERECHAZO .
HugoRR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de HugoRR que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces HugoRR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Golpea de pleno a samarba. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
samarba cae al suelo. (kobox punto)
2,5
samarba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
HugoRR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
samarba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
HugoRR atrapa a samarba en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón.
Impacta de pleno sobre samarba. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para samarba y 10 puntos extra para HugoRR.

10 , 50% , 50% .
19 , 87% , 43% .

Round 3º

0,5
HugoRR toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas.
samarba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
HugoRR arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo.
samarba lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para samarba y besa la lona. (kobox punto)
1,5
samarba consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
samarba toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que HugoRR logra zafarse.
2
HugoRR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro.
Impacta de pleno sobre samarba. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo.
samarba ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
samarba ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
samarba espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HugoRR es el ganador del combate por KO.
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