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Fecha 27-04-24 13:16

Link Permanente Reglamento

TheRenderMan
Vs.

masora


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.982º.
Hoy se han dado cita en el estadio España 376 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a TheRenderMan ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 106 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a masora ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 95 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

TheRenderMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, masora se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces TheRenderMan ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que masora logra zafarse.
1
masora mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
TheRenderMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
masora toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
TheRenderMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para TheRenderMan y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, TheRenderMan logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TheRenderMan ha apoyado mal el pie y masora no duda en tomar la iniciativa.
3
TheRenderMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que masora logra zafarse.
Sin tiempo a respirar masora se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de masora ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula.
TheRenderMan retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para TheRenderMan y 5 puntos extra para masora.

7 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
TheRenderMan parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
TheRenderMan se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
masora absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y masora cae. (kobox punto)
1,5
masora logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TheRenderMan lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de masora y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
TheRenderMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que masora logra esquivarlo.
Sin pensárselo masora se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
masora se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TheRenderMan logra zafarse.
2,5
TheRenderMan ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
TheRenderMan gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que masora logra esquivarlo.
Sin pensárselo masora se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces masora ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que TheRenderMan logra zafarse.
3
masora gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
TheRenderMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TheRenderMan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
TheRenderMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheRenderMan.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para TheRenderMan y 4 puntos extra para masora.

20 , 50% , 100% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces TheRenderMan ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que masora logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces TheRenderMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
masora mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
masora lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de TheRenderMan.
2
TheRenderMan gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón.
masora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Los largos brazos de TheRenderMan llegan sin descanso contra la guardia de masora que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
TheRenderMan ha conducido a masora contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TheRenderMan arremete con un DERECHAZO al cuerpo.
masora no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
masora intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, masora logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TheRenderMan.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para TheRenderMan y 4 puntos extra para masora.

33 , 50% , 50% .
17 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
TheRenderMan intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero masora le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Sin pensárselo dos veces TheRenderMan toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
masora retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo masora se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
masora intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a TheRenderMan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TheRenderMan ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
TheRenderMan se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
TheRenderMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
masora absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y masora cae. (kobox punto)
2
masora se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TheRenderMan es el ganador del combate por KO.
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