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Fecha 27-04-24 13:12

Link Permanente Reglamento

pr0ject
Vs.

Marcoss


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.224º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_Argentina 434 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a pr0ject ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 104 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Marcoss ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 114 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pr0ject ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcoss se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Marcoss arremete con un IZQUIERDAZO .
pr0ject logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pr0ject aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pr0ject gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Marcoss logra esquivarlo.
1
El rival de pr0ject ve venir un JAB .
Marcoss absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pr0ject arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Marcoss logra esquivarlo.
Marcoss aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Marcoss se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
pr0ject reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pr0ject ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
pr0ject consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pr0ject intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de Marcoss y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Marcoss cae. (kobox punto)
2,5
Marcoss parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces pr0ject toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Marcoss retrocede para esquivar el golpe.
Marcoss aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcoss intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que pr0ject logra zafarse.
3
El rival de Marcoss ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
pr0ject retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pr0ject.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para pr0ject y 4 puntos extra para Marcoss.

12 , 75% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Marcoss gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pr0ject logra zafarse.
pr0ject aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pr0ject lanza un JAB dirigiéndose al mentón.
Marcoss reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Tras contemplarse mutuamente pr0ject inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Marcoss no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
pr0ject gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Marcoss mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
pr0ject lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Marcoss logra esquivarlo.
Marcoss aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Marcoss no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
pr0ject golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
pr0ject ha conducido a Marcoss contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pr0ject intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Marcoss logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Marcoss aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Marcoss ve venir un DERECHAZO .
pr0ject ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pr0ject intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
pr0ject parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pr0ject.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para pr0ject y 5 puntos extra para Marcoss.

19 , 37% , 100% .
16 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pr0ject ejecuta un JAB buscando el estómago.
Impacta de pleno sobre Marcoss. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Marcoss y cae. (kobox punto)
1
Marcoss se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pr0ject se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Marcoss ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Marcoss lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
pr0ject reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pr0ject se desploma. (kobox punto)
2
pr0ject se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pr0ject gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Impacta de pleno sobre Marcoss. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Marcoss cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Marcoss logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pr0ject es el ganador del combate por KO.
boxeo