Fecha 27-04-24 13:12
DaxClamation |
Round 1º |
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0,5 DaxClamation lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que Grinch logra zafarse. |
1 DaxClamation toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Grinch logra esquivarlo. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Grinch toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón. Impacta de pleno sobre DaxClamation. (-1 ) |
2 Grinch toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 Grinch intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero DaxClamation logra hacerle retroceder. |
3 DaxClamation ha conducido a Grinch contra la esquina del ring. (+50% ) Sin pensárselo dos veces DaxClamation ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. Grinch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Grinch cae. () Grinch logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaxClamation. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para DaxClamation y 7 puntos extra para Grinch. 9 , 75% , 50% . 11 , 75% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Grinch ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de DaxClamation. |
1 Grinch se saca de la manga un IZQUIERDAZO . DaxClamation logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar DaxClamation se lanza a la contra. (+100% ) DaxClamation lanza un DERECHAZO . Grinch retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Grinch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Grinch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) Grinch se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo. DaxClamation lo bloquea con su defensa. (-1 ) DaxClamation cae al suelo. () |
2 Pese a que las piernas le tiemblan, DaxClamation logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. DaxClamation no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Grinch logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Grinch se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces Grinch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . DaxClamation logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 DaxClamation se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón. Grinch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 DaxClamation ha acorralado a Grinch en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a Grinch. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para Grinch y cae. () Grinch se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaxClamation. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para DaxClamation y 4 puntos extra para Grinch. 18 , 50% , 50% . 17 , 50% , 100% . |
Round 3º |
0,5 DaxClamation lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas. Grinch mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1 DaxClamation lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago. Grinch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 DaxClamation toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Grinch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas. Grinch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Grinch logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces Grinch toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Ha explotado de lleno en DaxClamation. (-1 ) DaxClamation ha caído, el árbitro se acerca. () |
2,5 DaxClamation se incorpora a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. DaxClamation gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. Grinch retrocede para esquivar el golpe. |
3 DaxClamation ha empujado a Grinch contra la esquina. (+50% ) DaxClamation intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Grinch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DaxClamation. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para DaxClamation y 4 puntos extra para Grinch. 29 , 25% , 50% . 24 , 37% , 50% . |
Round 4º |
0,5 DaxClamation intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Grinch lo bloquea con su defensa. (-1 ) Ha sido demasiado para Grinch y cae. () |
1 Grinch se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Grinch no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . DaxClamation lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5 El rival de DaxClamation ve venir un DERECHAZO . Grinch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Grinch se lanza a la contra. (+1% ) Grinch lanza un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a DaxClamation. (-1 ) DaxClamation cae al suelo. () |
2 DaxClamation parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+1 ) (-1 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Grinch es el ganador del combate por KO. |