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Fecha 27-04-24 13:09

Link Permanente Reglamento

jose_maravilla
Vs.

aleacu


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 183º.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jose_maravilla ESPAÑA
Su récord personal es de 921 victorias 169 derrotas 3 nulos y 900 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 85,76 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a aleacu CHILE
Su récord personal es de 1.093 victorias 1.443 derrotas 17 nulos y 694 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jose_maravilla ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, aleacu se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de jose_maravilla aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de aleacu le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
aleacu no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de jose_maravilla y golpea. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
jose_maravilla baja la guardia provocando a su rival.
1,5
jose_maravilla intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
aleacu retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de jose_maravilla ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que aleacu logra zafarse.
Sin tiempo a respirar aleacu se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
aleacu arremete con un FINNING SWALLOW .
jose_maravilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-178  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jose_maravilla.
jose_maravilla intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que aleacu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar aleacu se lanza a la contra. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aleacu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . jose_maravilla ralentiza su avance con un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
jose_maravilla mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la salud. )
3
aleacu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
jose_maravilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jose_maravilla.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para jose_maravilla y 8 puntos extra para aleacu.

6 , 91% , 11% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que aleacu logra imponerse al rival.
1
aleacu se saca de la manga un FLICKER dirigido a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en jose_maravilla. (-271  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces jose_maravilla ejecuta un JAB .
aleacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jose_maravilla se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
aleacu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-55  Daño a la salud. )
2,5
aleacu se saca de la manga un FLICKER .
Ha explotado de lleno en jose_maravilla. (-78  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jose_maravilla cae. (kobox punto)
3
jose_maravilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+269 Resistencia Recuperada) (-269 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
aleacu atrapa a jose_maravilla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de aleacu ve venir un FLICKER .
Atraviesa la guardia de jose_maravilla y le alcanza. (-143  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleacu.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para jose_maravilla y 10 puntos extra para aleacu.

10 , 36% , 100% .
26 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
aleacu comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
aleacu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
jose_maravilla mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
aleacu vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Atraviesa la guardia de jose_maravilla y le alcanza. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
aleacu no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en jose_maravilla. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
jose_maravilla intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, jose_maravilla logra incorporarse a la cuenta de 7. (+192 Resistencia Recuperada) (-192 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jose_maravilla gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que aleacu logra zafarse.
aleacu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
aleacu lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en jose_maravilla. (-124  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jose_maravilla se saca de la manga un CROCHET de derecha .
aleacu mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
2
aleacu no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando la mandíbula.
jose_maravilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-200  Daño a la salud. )
jose_maravilla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
jose_maravilla intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aleacu es el ganador del combate por KO.
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