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Fecha 27-04-24 13:05

Link Permanente Reglamento

rad_skull
Vs.

leras


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 145º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 199,76 kilos portando el calzón rojo tenemos a rad_skull PERÚ
Su récord personal es de 1.052 victorias 705 derrotas 4 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 55,72 kilos portando el calzón azul tenemos a leras ARGENTINA
Su récord personal es de 1.689 victorias 678 derrotas 7 nulos y 1.364 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

rad_skull ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, leras se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de rad_skull le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a leras un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
rad_skull se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que leras logra esquivarlo.
1
rad_skull se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que leras logra esquivarlo.
1,5
leras lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de rad_skull.
2
leras intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-337  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces leras ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón.
rad_skull ha sido alcanzado. (-71  Daño a la salud. kobox punto)
3
leras ha apoyado mal el pie y rad_skull no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para rad_skull y 7 puntos extra para leras.

4 , 81% , 100% .
9 , 100% , 90% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de rad_skull su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
leras toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Atraviesa la guardia de rad_skull y le alcanza. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El club de fans Amamos a rad_skull corea el nombre de rad_skull una y otra vez.
2
rad_skull no baja el ritmo y lanza un JAB .
leras mantiene firme su guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2,5
rad_skull mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
rad_skull ha empujado a leras contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre leras. (-333  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para rad_skull y 5 puntos extra para leras.

15 , 83% , 99% .
15 , 47% , 76% .

Round 3º

0,5
rad_skull lanza un JAB buscando el cuerpo.
leras absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1
leras arremete con un HOOK al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que rad_skull logra esquivarlo.
Sin pensárselo rad_skull se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha al cuerpo.
leras no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-170  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
leras gira la cadera, ha lanzado un HOOK al rostro.
rad_skull reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro.
leras ha recibido un buen golpe. (-123  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
rad_skull arremete con un JAB .
leras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para leras y besa la lona. (kobox punto)
3
leras se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+80 Resistencia Recuperada) (-80 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
rad_skull atrapa a leras en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
rad_skull gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
leras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para rad_skull y 4 puntos extra para leras.

30 , 79% , 100% .
19 , 16% , 20% .

Round 4º

0,5
rad_skull arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
leras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
Atraviesa la guardia de leras y le alcanza. (-114  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para leras y besa la lona. (kobox punto)
1,5
leras se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+49 Resistencia Recuperada) (-49 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
rad_skull toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para leras y besa la lona. (kobox punto)
2
leras se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de leras llegan con menor intensidad.
leras no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
2,5
rad_skull se saca de la manga un DIRECTO .
leras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
rad_skull ha empujado a leras contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rad_skull ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que leras logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para rad_skull y 4 puntos extra para leras.

45 , 81% , 100% .
23 , 6% , 16% .

Round 5º

0,5
leras toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
rad_skull absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1
rad_skull no baja el ritmo y lanza un JAB .
leras retrocede para esquivar el golpe.
leras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de leras llegan con menor intensidad.
leras arremete con un SMASH de derecha dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que rad_skull logra zafarse.
1,5
leras mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces rad_skull toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que leras logra esquivarlo.
2,5
rad_skull arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo.
leras lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. )
3
rad_skull logra imponer su ritmo a leras alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rad_skull.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para rad_skull y 4 puntos extra para leras.

54 , 83% , 100% .
27 , 9% , 18% .

Round 6º

0,5
rad_skull no baja el ritmo y lanza un JAB .
leras mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
1
rad_skull no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
leras mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la salud. )
leras se empotra contra el suelo. (kobox punto)
rad_skull ha ganado por K.O. técnico ya que leras ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
rad_skull es el ganador del combate por KO.
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