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Fecha 27-04-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Akkarim
Vs.

Franxx


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 137º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 199,72 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Akkarim SERBIA
Su récord personal es de 2.812 victorias 1.331 derrotas 4 nulos y 2.572 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 75,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Franxx UGANDA
Su récord personal es de 3.530 victorias 1.339 derrotas 6 nulos y 3.034 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Akkarim ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Franxx se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Akkarim le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Franxx un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Franxx lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Franxx ejecuta un CROCHET .
Akkarim retrocede para esquivar el golpe.
1
Akkarim logra imponer su ritmo a Franxx alardeando de juego de pies.
1,5
El rival de Franxx ve venir un GANCHO de izquierda . Akkarim hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Franxx. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
Franxx no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero. Akkarim ralentiza su avance con un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Akkarim. (-549  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Franxx arremete con un GANCHO . Akkarim hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Franxx. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
Sin pensárselo Akkarim se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,1% probabilidad de golpeo)
Akkarim gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Franxx mantiene firme su guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente Franxx inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Akkarim no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Sin pensárselo dos veces Akkarim ejecuta un BULLET dirigido a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre Franxx. (-821  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Akkarim y 7 puntos extra para Franxx.

9 , 100% , 87% .
8 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de Akkarim su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
El rival de Akkarim ve venir un BULLET buscando el cuerpo.
Ha golpeado directamente a Franxx. (-712  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Franxx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo. Akkarim hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Franxx. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Akkarim aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+56,9% probabilidad de golpeo)
Akkarim gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Franxx lo bloquea con su defensa. (-541  Daño a la salud. )
2
El rival de Franxx ve venir un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+131,8% probabilidad de golpeo)
Akkarim lanza un JOLT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a Franxx. (-5.272 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Akkarim no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Franxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
3
Akkarim ha conducido a Franxx contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Akkarim no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Impacta de pleno sobre Franxx. (-532  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Akkarim.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Akkarim y 4 puntos extra para Franxx.

23 , 100% , 92% .
12 , 11% , 73% .

Round 3º

0,5
Akkarim toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Golpea al aire ya que Franxx logra zafarse.
Franxx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,4% probabilidad de golpeo)
Franxx se saca de la manga un CROCHET de derecha . Akkarim hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Franxx. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre Akkarim. (-1.154  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
Akkarim gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose al cuerpo.
Franxx lo bloquea con su defensa. (-174  Daño a la resistencia. )
1,5
Akkarim se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Franxx logra zafarse.
Sin pensárselo Franxx se prepara para lanzar un contragolpe. (+53,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Franxx toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Logra atravesar la guardia de Akkarim y golpea. (-1.104  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
El amago de Franxx no ha sido suficiente para perturbar a Akkarim. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Franxx ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Akkarim logra zafarse.
Sin pensárselo Akkarim se prepara para lanzar un contragolpe. (+37,3% probabilidad de golpeo)
Akkarim toma la iniciativa y ejecuta un BULLET al estómago.
Impacta de pleno sobre Franxx. (-567  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Franxx arremete con un CROCHET .
Akkarim logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Akkarim aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+156,5% probabilidad de golpeo)
Akkarim lanza un JOLT de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Franxx y golpea. (-1.587  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Akkarim baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Akkarim.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Akkarim y 5 puntos extra para Franxx.

34 , 92% , 49% .
20 , 15% , 18% .

Round 4º

0,5
Akkarim ha apoyado mal el pie y Franxx no duda en tomar la iniciativa.
1
Franxx lanza un FINNING SWALLOW . Pese a que Akkarim hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Franxx.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
1,5
Akkarim toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Franxx ha sido alcanzado. (-582  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
2
Akkarim se saca de la manga un DERECHAZO .
Franxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-414  Daño a la salud. )
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Akkarim acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Franxx.
3
Franxx ha logrado acorralar a Akkarim en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Franxx toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha . Akkarim hostiga lanzando un BULLET. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-156  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Akkarim y 6 puntos extra para Franxx.

43 , 92% , 61% .
26 , 4% , 28% .

Round 5º

0,5
Franxx se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Franxx gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula.
Akkarim ha recibido un buen golpe. (-1.048  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Franxx toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Akkarim lo bloquea con su defensa. (-27 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Akkarim acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Franxx.
2
Franxx lanza una finta pero Akkarim ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Franxx toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido a la mandíbula.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Akkarim mantiene firme su guardia. (-436 Extra Daño a la salud. )
2,5
Akkarim se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Sin pensárselo dos veces Akkarim toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Franxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Franxx.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Akkarim y 9 puntos extra para Franxx.

48 , 82% , 72% .
37 , 7% , 36% .

Round 6º

0,5
Franxx lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Franxx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Akkarim intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Akkarim logra esquivarlo.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+161,4% probabilidad de golpeo)
Akkarim no baja el ritmo y lanza un JOLT .
Franxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-840  Daño a la resistencia. )
1,5
Akkarim se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
Franxx mantiene firme su guardia. (-365  Daño a la salud. )
2
Akkarim intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Franxx y golpea. (-652  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Franxx y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Franxx se incorpora a la cuenta de 7. (+74 Resistencia Recuperada) (-74 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Akkarim intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-679  Daño a la resistencia. kobox punto)
Franxx intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Franxx espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+37 Resistencia Recuperada) (-37 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Franxx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Akkarim retrocede para esquivar el golpe.
Akkarim logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+31% probabilidad de golpeo)
Akkarim lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Franxx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-585  Daño a la resistencia. kobox punto)
Franxx intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Akkarim ha ganado por K.O. técnico ya que Franxx se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Akkarim es el ganador del combate por KO.
boxeo