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Fecha 25-04-24 01:58

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

Rocco


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 7.500".
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 11.236 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 144,36 kilos portando el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord en la competición es de 3 victorias 0 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 75,3 kilos portando el calzón azul tenemos a Rocco BENÍN
Su récord en la competición es de 2 victorias 0 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Rocco se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Boss_Zeroko le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rocco un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un SWING .
Rocco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Boss_Zeroko arremete con un SMASH .
Golpea al aire ya que Rocco logra zafarse.
Rocco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,3% probabilidad de golpeo)
Rocco lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-1.272  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Rocco logra esquivarlo.
2
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral.
Rocco retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Boss_Zeroko carga con intensidad para romper el ritmo de Rocco.
3
Boss_Zeroko ha acorralado a Rocco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko arremete con un SMASH .
Rocco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.016  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Boss_Zeroko y 7 puntos extra para Rocco.

6 , 95% , 100% .
9 , 85% , 100% .

Round 2º

0,5
Boss_Zeroko intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Rocco le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Rocco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-412  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Boss_Zeroko ve venir un DERECHAZO .
Rocco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-181  Daño a la resistencia. )
2
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Rocco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.418 Extra Daño a la resistencia. )
Rocco cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Rocco intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2.299 Resistencia Recuperada) (-2.299 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SWING de izquierda a los riñones.
Rocco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rocco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,7% probabilidad de golpeo)
Rocco lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al rostro.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-6.082 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
Boss_Zeroko ha empujado a Rocco contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Rocco logra esquivarlo.
Sin pensárselo Rocco se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,3% probabilidad de golpeo)
Rocco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.153  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Boss_Zeroko y 7 puntos extra para Rocco.

15 , 53% , 97% .
19 , 70% , 100% .

Round 3º

0,5
Rocco toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de Boss_Zeroko y le alcanza. (-3.092 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Boss_Zeroko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Boss_Zeroko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3.147 Resistencia Recuperada) (-3.147 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Rocco lanza una combinación contra la guardia de Boss_Zeroko.
1,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda al estómago.
Rocco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Rocco no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
Boss_Zeroko esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-1.970  Daño a la salud. kobox punto)
Rocco no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
Boss_Zeroko se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-592  Daño a la resistencia. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
2,5
Boss_Zeroko toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.907  Daño a la salud. kobox punto)
3
Rocco atrapa a Boss_Zeroko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rocco intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el mentón.
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-1.686  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rocco.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Boss_Zeroko y 9 puntos extra para Rocco.

22 , 6% , 100% .
35 , 24% , 100% .

Round 4º

0,5
Rocco carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Boss_Zeroko esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Rocco vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Boss_Zeroko no logra esquivar la mayoría de los golpes (-2.413  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
Boss_Zeroko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Boss_Zeroko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1.574 Resistencia Perdida) (+52 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SMASH .
Rocco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Boss_Zeroko ha fintado un SWING.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko arremete con un SMASH .
Rocco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Rocco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,4% probabilidad de golpeo)
Rocco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-541 Extra Daño a la resistencia. )
2
Boss_Zeroko mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Rocco se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Boss_Zeroko se lanza a la contra. (+48,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un SWING .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Rocco mantiene firme su guardia. (-2.454 Extra Daño a la salud. )
3
Rocco lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Boss_Zeroko resiste bloqueando la avalancha de golpes (-326  Daño a la resistencia. )
Rocco no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
Boss_Zeroko esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-1.267  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Ya no puede sostenerse en pie y Boss_Zeroko cae. (kobox punto)
Boss_Zeroko se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Boss_Zeroko y 7 puntos extra para Rocco.

27 , 5% , 41% .
49 , 7% , 100% .

Round 5º

0,5
Boss_Zeroko arremete con un SWING de izquierda .
Rocco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-357  Daño a la resistencia. )
1
Boss_Zeroko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Rocco logra zafarse.
Sin pensárselo Rocco se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rocco ejecuta un SMASH .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-895  Daño a la resistencia. )
1,5
Boss_Zeroko posiciona la izquierda para ejecutar un SWING al mentón.
Rocco retrocede para esquivar el golpe.
Rocco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
Rocco se saca de la manga un DERECHAZO .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-339  Daño a la salud. )
2
Boss_Zeroko se saca de la manga un SMASH de izquierda buscando aberturas.
Rocco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.129  Daño a la resistencia. )
2,5
Rocco logra imponer su ritmo a Boss_Zeroko alardeando de juego de pies.
3
Rocco ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Rocco lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Boss_Zeroko y golpea. (-579  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Boss_Zeroko cae al suelo. (kobox punto)
Rocco ha ganado por K.O. técnico ya que Boss_Zeroko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Rocco es el ganador del combate por KO.
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