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Fecha 23-04-24 18:32

Link Permanente Reglamento

watti
Vs.

Boss_Zeroko


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 7.500".
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 10.013 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a watti BOSNIA Y HERZEGOVINA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 145,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
watti ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Boss_Zeroko se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de watti aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Boss_Zeroko le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Boss_Zeroko ha apoyado mal el pie y watti no duda en tomar la iniciativa.
1
watti combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-1.020 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
watti no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-2.286  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Boss_Zeroko y cae. (kobox punto)
2
Boss_Zeroko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+3.271 Resistencia Recuperada) (-3.271 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
watti ha conducido a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti lanza un DIRECTO .
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-166  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un JAB .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-161  Daño a la resistencia. )
3
watti ha logrado acorralar a Boss_Zeroko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de watti ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-2.888 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para watti y 4 puntos extra para Boss_Zeroko.

13 , 100% , 100% .
4 , 80% , 42% .

Round 2º

0,5
watti se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-381  Daño a la salud. )
1
watti arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en Boss_Zeroko. (-1.028  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
watti se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-357  Daño a la salud. )
2
Boss_Zeroko intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero watti logra hacerle retroceder.
2,5
watti no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-906  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de watti no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Ha golpeado directamente a Boss_Zeroko. (-1.199  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
watti no se detiene y lanza un DIRECTO.
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-1.121  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
3
watti ha empujado a Boss_Zeroko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.278 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para watti y 4 puntos extra para Boss_Zeroko.

30 , 100% , 100% .
8 , 37% , 83% .

Round 3º

0,5
watti no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Boss_Zeroko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-762  Daño a la resistencia. )
1
watti toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-675  Daño a la salud. )
1,5
watti lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Boss_Zeroko mantiene firme su guardia. (-416  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-1.745  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
watti lanza un JAB .
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-760  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
watti lanza un segundo JAB cegador.
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-1.159  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
watti no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Boss_Zeroko ha sido alcanzado. (-1.797  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
Boss_Zeroko no puede más y cae. (kobox punto)
3
Boss_Zeroko no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
watti es el ganador del combate por KO.
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